Po staletí byla významná část planetárních záležitostí a iniciativ v rámci programů zvláštního přístupu do značné míry ovlivněna celosvětovými vojenskými dodavateli, kteří v průběhu historie existovali na převážně skryté úrovni. Individuální zájmy každé z těchto společností se mohou značně lišit, ale zde budeme podrobně zkoumat některé z klíčových organizací, které dnes ovlivňují planetární záležitosti. Kromě toho se také podrobně podíváme na to, které korporace mají negativní agendy pro planetu a které mají převážně pozitivní vliv na pomoc lidstvu. Je však důležité mít na paměti, že i organizace, které jsou označeny jako „pozitivní“, byly zapojeny alespoň do některých sporných aktivit, které lze považovat za „nutné zlo“. Na druhou stranu bylo vidět, že organizace zapojené do převážně negativních aktivit se účastní agend pozitivnějšího sklonu. Některé z těchto společností by proto mohly spadat do šedé oblasti, kde by mohly mít smíšené záměry v závislosti na kontextu, ale pro zjednodušení se pokusíme příslušně kategorizovat každou z těchto organizací.
Korporace s pozitivním vlivem na lidstvo
Kruger: Společnost Kruger Mercenary Corporation byla založena na naší časové ose v roce 1815 po Napoleonské války. Organizaci založil bývalý nacista Gabriel Kruger, který původně pocházel z roku 1815, než cestoval v čase do 20. let 20. století, aby se spojil se svými potomky v Německu před druhou světovou válkou. Kruger se specializuje na stavbu a používání fyzických doplňků, které dávají personálu vysoce vylepšené schopnosti, jako je vyšší rychlost, obratnost, síla atd. Krugerovy doplňky běžně používají speciální agenti zvaní „Runners“, kteří se specializují na parkour a akrobacii a mají mimořádnou rychlost a výdrž . Obvykle jsou nasazeni na špionážní a sabotážní mise, kde jejich neuvěřitelná rychlost umožňuje extrémně účinně infiltrovat zařízení, krást inteligenci a sabotovat klíčové cíle. Krugerovy doplňky byly také značně použity u zraněných a zdravotně postižených jedinců a ušli dlouhou cestu ke zlepšení kvality života určitých jedinců. První miniaturizované doplňky byly vyvinuty v roce 1922 po první světové válce a poté se začaly hromadně vyrábět v roce 1946 a dodnes se velmi používají. Dnes je Kruger vojenským dodavatelem, který je do značné míry v souladu s podporou pozitivní agendy. Krugerova skupina se objevila uvnitř Série videohry Mirror's Edge kde oba Gabriel Kruger a Faith Connors jsou uváděny jako prominentní postavy, které jsou založeny na skutečných agentech v Krugeru.
Cyberlife: Cyberlife byl založen v roce 1650, jen několik let po skončení třicetileté války v Evropě, a byl zveřejněn ve videohře "Detroit: Staňte se člověkem". Specializují se na výrobu umělých lidských robotů zvaných androidi, kteří jsou postaveni za účelem a záměrem sloužit lidstvu a pomáhat lidem zlepšovat jejich fyzické, duševní schopnosti a kvalitu života. ACIO má s androidy Cyberlife rozsáhlé pozitivní zkušenosti a shledal je velmi milými, vstřícnými a příjemnými. První verze androidových modelů Cyberlife byly vydány v roce 1815. Avšak až o více než 100 let později se tyto vylepšené androidy začaly masově vyrábět v roce 1921. Podle zprávy ACIO je současná generace androidů v provozu založena na technologie se zotavila z kosmické havárie Roswell v Novém Mexiku v roce 1947, která se poté začala vyrábět v roce 1949.
Pobřeží: Shoreline je druhou nejstarší organizací na seznamu, protože byly zmíněny v celé historii ve starověkých textech starých až 5 000 let. Specializují se na získávání informací a znalostí z jakéhokoli druhu média, jednotlivce nebo druhu. To se provádí pomocí nehmotných energetických polí k provedení astrální integrace a inteligentní absorpce dat k extrakci dat, která nás zajímají. Shoreline v určitých programech často spolupracuje se super vojáky, aby tyto zdroje sdíleli, aby ochránili ty nejcennější informace na planetě. Měkké zveřejnění odkazů na skupinu Shoreline lze vidět v Série „Uncharted“ videoher.
Trojice: Trojice byla založena relativně nedávno v roce 1881 se zaměřením na obnovení starodávných technologií po celém světě a jejich opravu do provozuschopného stavu. Trinity má po celém světě pracovníky, kteří jsou vyškoleni k infiltraci do archeologických výzkumných týmů, aby shromažďovali inteligenci z těchto artefaktů a technologií, které zůstaly na Zemi. Jednou z hlavních iniciativ Trinity je stabilizace poškozeného elektromagnetického pole ve sluneční soustavě pomocí některých starověkých technologií, které existují. Trinity je prominentně vystupoval ve videohře "Rise of the Tomb Raider" jako odkaz na zveřejnění informací.
Delphi: Společnost Delphi byla založena v roce 1918 Peterem Masonem v reakci na silné používání jedovatého plynu a chemických bojů během 1. světové války. Zde se původně vytvořil termín „zbraně hromadného ničení“. Mason věřil, že existuje další pozitivnější způsob využití plynů. Jeho záměrem bylo vytvořit plynové směsi, které by pomohly léčit psychiatrické pacienty. Po několika překvapivých počátečních úspěších organizace pokročila směrem k vývoji plynů, které urychlují hojení a zotavení u pacientů s korekční chirurgií, kteří utrpěli těžké fyzické abnormality buď od narození, nebo od zranění během války. To bylo také používáno na pomoc určitým pacientům s rakovinou a v některých případech navíc k pomoci pacientům se španělskou chřipkou plně se zotavit. To bylo možné díky selektivnímu šlechtění přírodních rostlin na základě dědictví. Nejdříve vytvořené vůně a vůně pocházely ze specifického typu růže, čehož bylo dosaženo v roce 1920. Od té doby vyvinuli mnoho užitečných produktů, jako jsou ošetření pro přeživší z Černobylu a Fukušimy s vynikajícími výsledky. Léčba pomocí plynů a vůní je v tradiční medicíně velmi zdůrazněna, ale v této oblasti udělala Delphi obrovský pokrok před zbytkem světa. Je však důležité mít na paměti, že Delphi byla zpočátku klasifikována jako organizace s negativnějším sklonem kvůli jejich drsnému a extrémnímu experimentování MILAB při testování jejich ošetření aroma a plynu. Výsledkem bylo mnoho lidí, nicméně Delphi nakonec aplikovala svůj výzkum a produkty na pozitivní a benevolentní lékařské aplikace. Skupina Delphi byla původně zveřejněna ve videohře „Erica“.
Typhon Group: Typhon Group AG je německá korporace pocházející z alternativní reality, kde nacistické mocnosti a mocnosti Osy vyhrály druhou světovou válku a poté fungovaly na pozitivní časové ose. Tato alternativní časová osa „dominantní osy“ byla původně se zde zmiňoval v předchozím článku. Skupina Typhon je nejznámější pro nasazení technologií a operací zaměřených na řízení a manipulaci s počasím a klimatem. Korporace byla poprvé odhalena ve videohře „Life is Strange: True Colors“, kde byl Typhon zobrazen jako těžařská společnost se sídlem v Coloradu, která v příběhu působila jako antagonistická skupina. Čtěte více zde…
Korporace s negativním vlivem na lidstvo
Monarcha: Nejstarší zmínky o společnosti Monarch Corporation pocházejí již z doby před 6000 lety. ACIO považuje společnost Monarch za nejstarší a nejhorší konglomerát na planetě, pokud jde o celkovou negativitu a špatný záměr vůči lidstvu a planetě. Monarch má v současné době jeden konkrétní cíl: vytvořit konečný otrokářský systém, který by ovládal a ovládal lidstvo. Jejich metodou volby pro dosažení tohoto cíle je pomocí manipulace časoprostorem posunout aspekty naší časové osy a historie, jak uznají za vhodné. Nebudeme zde podrobně popisovat mechaniku jejich technologie, ale kohokoli obeznámeného s touto technologií Montauk Projectsi dokážete představit, že Monarch má přístup k technologiím, které přesahují hranice této oblasti. ACIO potvrdilo, že Monarch využil svou časoprostorovou technologii k dosažení určitých cílů, avšak ke dni tohoto psaní byla primární agenda Monarch dominující lidstvo a planeta odzbrojena a neutralizována, o čemž rádi informujeme. To umožnilo naší realitě vrátit se zpět do svého normálního toku času a lineárního prostoru. Softwarové zveřejnění odkazů na Monarch lze nalézt ve videohře „Quantum Break“ stejně jako moderní filmy Godzilla „Godzilla: Král všech příšer“ a „Godzilla vs Kong“.
Mobius: Mobius je další velmi stará organizace, která má odkazy v textech starých až 4000 let. Mobius se specializuje na schopnost manipulovat s strukturou a konfigurací naší reality a kontextu samotné existence. Z toho, co ACIO vidělo, Mobius téměř vždy používal tuto pokročilou technologii pro extrémně negativní agendy. Je jim připisováno, že zachycují lidskou populaci ve realitě falešných matic, která je navržena tak, aby je vedla cestou podřízenosti a omezení. Podle ACIO bylo lidstvo uvězněno uvnitř této umělé reality po tisíce let, kdy byli lidé v podstatě uvězněni v simulaci, na rozdíl od toho, že jsou v přírodním světě. To nevědomky omezovalo mnoho našich svobod a schopností, včetně naší schopnosti vytvářet životy, které chceme. Nicméně, na 26. dubna 2020 ACIO potvrdilo, že lidstvo se dokázalo odpojit od reality umělé matrice vytvořil Mobius. Tato zpráva je nesmírně pozitivní v tom, že lidé mají nyní mnohem větší schopnost vytvářet svou vlastní realitu na této planetě a zároveň otevírají dveře ke sloučení s mnohem pozitivnější a benevolentnější realitou. Softwarové zveřejnění odkazů na Mobius lze nalézt ve videohře "Zlo uvnitř" kde je jedna z ženských detektivek odhalena jako agentka pro Mobiusa až do konce.
Murkoff: Murkoff byla založena v roce 1923 jako naše nejmladší společnost na seznamu Alexander (AKA Sasha) Murkoff. Murkoff byl vysoce excentrický sovětský psychiatrický lékař, který byl do značné míry považován za nejbláznivějšího a nejextrémnějšího lékaře, jaký kdy existoval. Velká část práce vycházející z Murkoffu zahrnovala převážně brutální, nelidské a sadistické typy experimentů s unesenými a super vojáky MILAB. Většina toho, do čeho se Murkoff zapojil, je to, co by většina považovala za „šílenství“, nicméně v procesu toho všeho dokázal vytvořit projekt Walrider. Zde Murkoff dokázal zdokonalit proces, pomocí kterého mohl zachytit a extrahovat podstatu duše jednotlivce. Tímto způsobem by pak vytvořil kolektivní vědomí nebo astrální bytost typu úlu mysli.
V některých případech by vzal izolovanou duševní esenci a prodal ji různým stranám, aby jednotlivé schopnosti nebo talenty spojené s touto duševní esencí mohly být sklizeny a použity jinými stranami. Podle znalostí ACIO je tato entita známá jako Walrider dodnes aktivní někde v energetickém poli sluneční soustavy. Během této doby bylo v Severní Americe vybudováno mnoho přísně tajných ústavů pro duševně choré, aby pomohly hostit projekt Walrider a nelidské experimenty. Murkoff byl také dobře známý tím, že úzce spolupracoval s Karlem Rudolfem a Wilhelmem Werniczkem, kteří byli biologickými bratry a bratranci neslavného Josepha Mengeleho, nacistického důstojníka SS a známého jako „Anděl smrti“. Jak Murkoff Corporation, tak i Projekt Walrider byly prominentně uvedeny v videohra Outlast 2.
Společnost Umbrella: Společnost Umbrella byla založena v roce 1876 Oswell E. Spencer stát se předním lídrem v chemickém, biochemickém a virovém výzkumu a válčení. Mezi jejich dobře známé viry patří T-virus, Uroboros a virus Veronica. To vše bylo uvedeno v Resident Evil videohry jako soft disclosure intel. Společnost Umbrella se rovněž významně podílela na mnoha virových epidemiích, ke kterým došlo v minulém století, jako je španělská chřipka, která byla prvním úspěšným příkladem hromadné biologické zbraně používané v roce 1918. Také vyvinuli a vydali Hongkong chřipka, vietnamská chřipka, asijská chřipka a také nejnovější pandemie Covid-19. Jejich zapojení do chemické války zahrnovalo zavedení bílého fosforu, Agent Orange, a méně známého Agent Blue. To vše bylo použito ve vietnamské válce americkou armádou. Při použití na poli však bylo americké vedení šokováno závažností způsobených škod, což Američany vyvolalo strach, že by v budoucnu mohly být použity na ně nebo kdekoli jinde na světě. Výsledkem bylo, že vedení USA celý projekt uzavřelo a na neurčito uzamklo všechna aktiva.
Shaw House: Dům Shaw není ani společností, ani korporací, ale spíše rodinným klubem pro vysoce prominentní členy společnosti. Mají po celém světě širokou škálu nelegálních obchodních aktivit, které zahrnují obchodování s lidmi za účelem prostituce, otroctví a odebírání lidských orgánů. Prodávají také cenné informace z různých zpravodajských služeb a nejnovější generace špičkových zbraní z černého trhu. To samo o sobě představuje obrovské riziko pro zbytek světa, protože by to mohlo velmi dobře přivést globální válčení a konflikty na děsivou novou úroveň.
Nedávno nejmladší člen generace převzal kontrolu nad celou organizací a pokračoval v sestupné spirále směrem k většímu chaosu, krutosti a nestabilitě. Celý dům se trhá zevnitř ven a vyvolává otázku, proč je tato skupina tak dlouho nepotrestána? Důvodem, proč zůstávají nedotčeni, je to, že mají kontakty ve všech hlavních královských rodinách, celosvětovém vedení a nejbohatších a nejmocnějších klaních obchodníků a tajných společnostech jako Bilderberg, Illuminati, Lionists, P2, Rotarians, Club of Rome, Wettin Group, sionisté atd. Ve filmu byly uvedeny měkké zveřejnění odkazů na Shaw House "Rychle a zběsile: Hobbs a Shaw", stejně jako videohra „Watch Dogs: Legion“.
Společnost Arasaka: Arasaka je japonská mega korporace v budoucí časové ose s aktivitami v oblasti bezpečnosti, bankovnictví, vojenské techniky, polovojenských kontraktů a mnoha dalších průmyslových odvětví. Arasaka byl soft odhalen ve videohře, Cyberpunk 2077 vydáno v roce 2020. Do roku 2077 se Arasaka etablovala jako jedna z největších a nejvlivnějších společností na světě po sérii mezinárodních podnikových válek. Organizaci původně založil v roce 1915 Sasai Arasaka se skromnými začátky ve výrobě. Avšak až v roce 1960, kdy Saburo Arasaka převzal vedení nad organizací, začala díky přidání nové bezpečnostní divize Arasaka skutečně dělat velké pokroky ve svém růstu a moci. V průběhu let se bezpečnost Arasaka vyvinula tak, aby měla nejvyhledávanější bezpečnostní a polovojenský personál. Nejvýznamnější celebrity, politici a korporace by s Arasaka Security často uzavřely smlouvu na ochranu určitých aktiv. V některých případech dokonce celé národy uzavřely s Arasakou smlouvu o soukromé vojenské podpoře. Organizace je také známá výrobou nejmodernějších zbraní, počítačů a bezpečnostního vybavení. Jednou z klíčových iniciativ, kterých se Arasaka účastní, je rozvoj interdimenzionální dálniční infrastruktury prostřednictvím systému Universal Portal. Zde se Arasaka snaží vytvořit univerzální přístupové body k různým časovým obdobím, realitám a dimenzím, ze kterých mohou zefektivnit vícerozměrné zásahy a snadněji ovlivňovat realitu. Uvádí se, že to bylo provedeno kombinací pokročilých nano a femto technologie a mozkové čipy implantované do konkrétních pracovníků, aby bylo možné libovolně otevřít dimenzionální portál. ACIO také uvádí, že vznik fenoménu bitcoinů prostřednictvím tvůrce, Satoshi Nakamoto, byl do značné míry výsledkem zásahu Arasaky do naší časové osy.
Peter a Jessica prozkoumají různé společnosti zveřejněné ve videohře „Cyberpunk 2077“, včetně Arasaka Corporation.
Chiron Incorporated: Chiron Inc. je silná společnost založená v budoucnu, původně popsaná ve videohře "Pozorovatel" vydáno v roce 2017. Chiron se etabloval jako jedna z největších korporací na světě, která nahradí polskou vládu jako řídící orgán Páté polské republiky do roku 2059. Není však dobře známo, že stejný Chiron z řecké mytologie je úzce zapojena do vedení organizace v moderní době. Chiron zobrazený v rané řecké historii je ve srovnání s jinými kentaury té doby typicky zobrazován jako vysoce civilizovaný a inteligentní jedinec. Z toho, co ACIO zjistilo, se však zdá, že skutečný Chiron, který se podílí na řízení organizace, má pro svět velmi tyranské záměry. Nejlepší způsob, jak popsat Chiron, je mnohem rozvinutější a sofistikovanější verze korporační tyranie, která se projevuje v dnešním světě, kde největší korporace na světě mají tak silný vliv na ovlivňování politiků a všech vládních pilířů. V případě Chirónu dokázala monopolizovat téměř všechny aspekty ekonomiky, včetně armády země, do té míry, že dokázala uskutečnit puč a zbavit civilní vládu moci. V tomto okamžiku je celý polský národ pod korporátním oligarchou, který řídí předseda a národní správní rada z Chirónu. Veškeré zbytky civilní vlády řízené a provozované lidmi s volenými úředníky byly většinou zničeny. V současné době se Chiron z velké části podílí na operacích a iniciativách souvisejících s digitalizací mozku jednotlivce na technologické rozhraní. Do roku 2084 jsou implantovatelné mozkové čipy podobné technologii Neuralink povinné pro většinu populace. Někteří jedinci dostávají vysoce rozšířené mozky, které by jim umožnily okamžitě proniknout do myslí druhých, aby očistili příslušná data. Mnozí si neuvědomují, že Chiron se velmi silně podílel na vytváření bezpečných online sítí a transakcí, jako je temný web, aby měl zcela bezpečnou a anonymní online komunikaci. Kromě toho také pomohli propagovat a zavést technologii kryptoměny v naší současné realitě pro bezpečné transakce, zejména pokud jde o praní peněz.
Peter a Jessica se ponoří do agend zveřejněných ve videohře „Observer: System Redux“ a zúčastněných korporací včetně Chirona.
Tai Yong Medical: Tai Yong Medical je významná čínská lékařská a biotechnologická společnost v alternativní budoucí časové ose původně zveřejněné v Série videoher Deus Ex. Společnost původně zahájila svoji činnost v roce 1977 budováním protetických končetin, zejména pro amputované veterány v Číně. Společnost poté zaznamenala agresivní expanzi v pozdějších letech 20. století, aby se stala světovým lídrem v oblasti špičkových protetických doplňků. Společnost byla nechvalně známá svými vysoce agresivními a obecně nelegálními praktikami absorbování a převzetí ostatních konkurentů na trhu prostřednictvím vydírání, kybernetické války, špionáže a přímého krádeže technologií a firemních tajemství. Není překvapením, že Tai Yong Medical je úzce propojen a řízen ilumináty a světovou elitou, aby dostal průmysl protetických augmentů pod přísnou kontrolu. ACIO k dnešnímu dni potvrdilo, že Tai Yong Medical a další korporace založené na protetice z vesmíru Deus Ex ve skutečnosti spolupracovaly a pracovaly v koalici s dalšími korporacemi jako Arasaka a Chiron z jiné reality na časové ose.
Skupina stínů: Skupina Shadow se skládá z elitních speciálních operačních vojáků rekrutovaných z různých odvětví a národů, aby vytvořili organizaci soukromého sektoru, která se zavázala prosazovat své vlastní zájmy a agendy. Jednoduše řečeno, Shadow Group je pravděpodobně nejnebezpečnější a negativně orientovaná skupina, kterou ACIO v současnosti zná. Stejně jako název napovídá, organizace je typickým projevem těch nejnegativnějších, nejkontrolovanějších a nejničivějších plánů, které jsou planetě vnucovány. Více zde