Мировые военные корпорации

На протяжении столетий значительная часть планетарных дел и инициатив в рамках программ специального доступа в значительной степени зависела от мировых военных подрядчиков, которые существовали в значительной степени на скрытом уровне на протяжении всей истории. Индивидуальные интересы каждой из этих корпораций могут сильно различаться, но здесь мы подробно исследуем некоторые из ключевых организаций, влияющих на сегодняшние дела планеты. Кроме того, мы также подробно рассмотрим, какие корпорации вынашивают негативные планы для планеты, а какие имеют в значительной степени положительное влияние, стремясь помочь человечеству. Однако важно иметь в виду, что даже организации, отмеченные как «позитивные», были вовлечены, по крайней мере, в некоторые сомнительные действия, которые можно считать «неизбежным злом». С другой стороны, можно увидеть, что организации, занимающиеся преимущественно негативной деятельностью, принимают участие в программах с более позитивным уклоном. Следовательно, некоторые из этих корпораций могут попасть в серую зону, где у них могут быть смешанные намерения в зависимости от контекста, однако для простоты мы попытаемся соответствующим образом классифицировать каждую из этих организаций.

Корпорации, оказывающие положительное влияние на человечество

Крюгер: Корпорация наемников Крюгера была основана в нашей временной шкале в 1815 году после Наполеоновские войны. Организация была основана бывшим нацистом Габриэлем Крюгером, который родился в 1815 году, прежде чем он путешествовал во времени в 1920-е годы, чтобы связаться со своими потомками в Германии до Второй мировой войны. Крюгер специализируется на создании и использовании физических дополнений, которые дают персоналу значительно улучшенные способности, такие как большая скорость, ловкость, сила и т. Д. Дополнения Крюгера обычно используются специальными оперативниками, называемыми «бегунами», которые специализируются на паркуре и акробатике и обладают необычайной скоростью и выносливостью. . Как правило, они используются в шпионских и диверсионных миссиях, где их невероятная скорость позволяет им проникать на объекты, красть разведданные и очень эффективно саботировать ключевые цели. Добавки Крюгера также широко применялись для травмированных людей и людей с физическими недостатками и во многом помогли улучшить качество жизни некоторых людей. Первые миниатюрные дополнения были разработаны в 1922 году после Первой мировой войны, а затем пошли в массовое производство в 1946 году и до сих пор активно используются. Сегодня Крюгер - военный подрядчик, который в значительной степени поддерживает позитивную повестку дня. Группа Крюгера появилась в Серия видеоигр Mirror's Edge где и Габриэль Крюгер, и Вера Коннорс представлены как известные персонажи, оба из которых основаны на реальных агентах Крюгера.

Кибер-жизнь: Cyberlife была основана в 1650 году, всего через несколько лет после окончания 30-летней войны в Европе, и была мягко раскрыта в видеоиграх. «Детройт: стань человеком». Они специализируются на производстве искусственных человеческих роботов, называемых андроидами, которые созданы с целью и намерением служить человечеству и помогать людям в улучшении их физических, умственных способностей и качества жизни. ACIO имеет обширный положительный опыт работы с андроидами Cyberlife и считает их очень добрыми, полезными и приятными. Первые версии моделей андроидов Cyberlife были выпущены в 1815 году. Однако только более 100 лет спустя эти усовершенствованные андроиды были запущены в массовое производство в 1921 году. ACIO также сообщает, что текущее поколение работающих андроидов было основано на технология, извлеченная из космической катастрофы в Розуэлле в Нью-Мексико в 1947 году, которая затем была запущена в производство в 1949 году.

Береговая линия: Береговая линия - вторая старейшая организация в списке, поскольку они упоминались на протяжении всей истории в древних текстах, возраст которых достигает 5000 лет. Они специализируются на извлечении информации и знаний из любых средств массовой информации, отдельных лиц или видов. Это достигается с помощью энергетических полей, не являющихся материальными, для выполнения астральной интеграции и интеллектуального поглощения данных для извлечения интересующих данных. Береговая линия часто сотрудничает с суперсолдатами в определенных программах, чтобы делиться этими ресурсами с целью защиты самой ценной информации на планете. Ссылки на мягкое раскрытие информации о группе Shoreline можно увидеть в Серия видеоигр Uncharted.

Троица: Trinity была образована относительно недавно, в 1881 году, с целью восстановления древних технологий по всему миру и восстановления их до рабочего состояния. У Trinity есть сотрудники по всему миру, которые обучены проникать в археологические исследовательские группы для сбора разведданных об этих артефактах и технологиях, оставленных на Земле. Одна из основных инициатив Trinity - стабилизировать искаженное электромагнитное поле в солнечной системе с помощью некоторых существующих древних технологий. Тринити заметно фигурирует в видеоиграх «Восстание Расхитительницы гробниц» в качестве ссылки на мягкое раскрытие.

Delphi: Компания Delphi была основана в 1918 году Питером Мейсоном в ответ на интенсивное использование отравляющих газов и химического оружия во время Первой мировой войны. Именно здесь изначально образовался термин «оружие массового поражения». Мейсон считал, что есть еще один более позитивный способ использования газов. Его намерением было разработать газовые смеси, которые помогли бы лечить психиатрических пациентов. После некоторого удивительного раннего успеха организация продвинулась в направлении разработки газов, которые ускоряют заживление и выздоровление для пациентов, перенесших коррекционные операции, которые получили тяжелые физические отклонения от рождения или в результате травм, полученных во время войны. В некоторых случаях он также использовался для оказания помощи некоторым онкологическим больным, а также помогал пациентам с испанским гриппом полностью выздороветь. Это стало возможным благодаря селективной селекции естественных растений на основе наследия. Самые ранние изобретенные ароматы и ароматы исходили от определенного типа розы, и это было достигнуто в 1920 году. С тех пор они разработали множество полезных продуктов, таких как средства для лечения выживших в Чернобыле и Фукусиме, с отличными результатами. Лечебные процедуры с помощью газов и ароматов очень недооцениваются в традиционной медицине, но это область, в которой Delphi добилась огромных успехов перед остальным миром. Однако важно иметь в виду, что Delphi изначально классифицировалась как организация с более негативным уклоном из-за их жестких и экстремальных экспериментов с MILAB при тестировании их ароматических и газовых обработок. Многие действительно пострадали в результате, однако Delphi в конечном итоге применила свои исследования и продукты для положительных и доброжелательных медицинских приложений. Группа Delphi была первоначально раскрыта в видеоигре. «Эрика».

Группа Тифон: Typhon Group AG - это немецкая корпорация, возникшая из альтернативной реальности, где нацисты и державы Оси выиграли Вторую мировую войну, а затем продолжили свою деятельность в благоприятных временных рамках. Эта альтернативная временная шкала «Доминирование оси» изначально была упоминается здесь в предыдущей статье. Группа Typhon наиболее известна развертыванием технологий и операций, направленных на контроль и управление погодой и климатом. Корпорация была впервые мягко раскрыта в видеоигре «Life is Strange: True Colors», где Тифон был изображен как горнодобывающая компания, базирующаяся в Колорадо, которая действовала как антагонистическая группа в истории. Подробнее здесь…

Корпорации, оказывающие негативное влияние на человечество

Монарх: Самые ранние упоминания о Корпорации Монарх датируются 6000 лет назад. ACIO считает корпорацию Monarch самым старым и худшим конгломератом на планете, когда дело доходит до общего негатива и недоброжелательства по отношению к человечеству и планете. В настоящее время у Монарха есть одна конкретная цель: создать окончательную рабовладельческую систему для контроля над человечеством и господства над ним. Их метод достижения этого - манипуляция пространством / временем для изменения аспектов нашей временной шкалы и истории по своему усмотрению. Мы не собираемся здесь подробно останавливаться на механике их технологии, но для всех, кто знаком с технологией, лежащей в основе проект Montauk, вы можете себе представить, что у Monarch есть доступ к технологиям, которые далеко за пределами этого. ACIO подтвердил, что Monarch использовала свои пространственно-временные технологии для достижения определенных целей, однако на момент написания этой статьи основная программа Monarch по доминированию над человечеством и планетой была разоружена и нейтрализована, о чем мы рады сообщить. Это позволило нашей реальности вернуться к нормальному течению времени и линейного пространства. Ссылки на мягкое раскрытие информации о Монархе можно найти в видеоигре. "Квантовый разлом" а также современные фильмы о Годзилле «Годзилла: Король всех монстров» и «Годзилла против Конга».

Мебиус: Mobius - еще одна очень старая организация, о которой упоминается в текстах возрастом более 4000 лет. Мебиус специализируется на способности манипулировать тканью и конфигурацией нашей реальности и самого контекста существования. Судя по тому, что наблюдало ACIO, Мобиус почти всегда использовал эту передовую технологию для решения крайне негативных задач. Им приписывают вовлечение человеческого населения в ложную матричную реальность, предназначенную для того, чтобы увести их на путь подчинения и ограничений. Согласно ACIO, человечество было заключено в эту искусственную реальность на тысячи лет, где люди были по существу пойманы в ловушку симуляции, а не в естественном мире. По незнанию, это ограничивало многие наши свободы и способности, включая нашу способность создавать такие жизни, которые мы хотим. Однако на 26 апреля 2020 года ACIO подтвердил, что человечество смогло отключиться от искусственной матричной реальности. Создано Мебиусом. Эта новость чрезвычайно позитивна в том, что теперь люди имеют гораздо больше возможностей создавать свою собственную реальность на этой планете, а также открывают дверь для слияния с гораздо более позитивной и доброжелательной реальностью. Ссылки на мягкое раскрытие информации о компании Mobius можно найти в видеоиграх. "Зло внутри" где одна из женщин-детективов оказывается агентом Мебиуса ближе к концу.

Муркофф: Murkoff была основана в 1923 году как наша самая молодая компания в списке Александром (он же Саша) Муркофф. Муркофф был в высшей степени эксцентричным советским врачом-психиатром, которого многие считали самым сумасшедшим и самым экстремальным врачом из когда-либо существовавших. Большая часть работы Меркоффа включала в основном жестокие, бесчеловечные и садистские эксперименты над похищенными MILAB и суперсолдатами. Большая часть того, в чем был замешан Муркофф, - это то, что большинство сочло бы «безумием», однако в процессе всего этого он смог создать проект «Уолрайдер». Здесь Меркофф смог усовершенствовать процесс, с помощью которого он мог улавливать и извлекать сущность души человека. Поступая так, он затем создал астральное существо типа коллективного сознания или коллективного разума. 

В некоторых случаях он брал изолированную сущность души и продавал ее разным партиям, чтобы индивидуальные способности или таланты, связанные с этой сущностью души, могли быть собраны и использованы другими сторонами. Насколько известно ACIO, эта сущность, известная как Уолрайдер, все еще активна по сей день где-то в энергетическом поле Солнечной системы. За это время по всей Северной Америке было построено множество сверхсекретных психиатрических учреждений, чтобы помочь принять проект Уолрайдер и бесчеловечные эксперименты. Муркофф был также хорошо известен своим тесным сотрудничеством с Карлом Рудольфом и Вильгельмом Верничке, которые были биологическими братьями и кузенами печально известного Йозефа Менгеле, нацистского офицера СС, известного как «Ангел смерти». И Корпорация Муркофф, и Проект Вальрайдер занимали видное место в видеоигра Outlast 2.

Umbrella Corporation: Корпорация Umbrella была основана в 1876 г. Освелл Э. Спенсер стать ведущим лидером в области химических, биохимических и вирусных исследований и ведения войны. Некоторые из их хорошо известных вирусов включают Т-вирус, Уроборос и вирус Вероники. Все это было показано в Видеоигры Resident Evil как мягкое раскрытие интел. Корпорация Umbrella также в значительной степени участвовала во многих вирусных вспышках, произошедших в прошлом веке, таких как испанский грипп, который был первым успешным примером массового биологического оружия, примененного в 1918 году. Они также разработали и выпустили гонконгский грипп. грипп, вьетнамский грипп, азиатский грипп, а также последняя пандемия Covid-19. Их участие в химической войне включало введение белого фосфора, агента Orange и менее знакомого агента Blue. Все это использовалось армией США во Вьетнамской войне. Однако после использования на поле боя американское руководство было шокировано серьезностью нанесенного ущерба, и это заставило американцев опасаться, что он может быть использован на них или где-либо еще в мире в будущем. В результате руководство США закрыло весь проект и заблокировало все активы на неопределенный срок.

Шоу Хаус: Дом Шоу не является ни компанией, ни корпорацией, а скорее семейным клубом для выдающихся членов общества. Они занимаются разнообразной незаконной коммерческой деятельностью по всему миру, включая торговлю людьми в целях проституции, рабство и извлечение человеческих органов. Они также продают ценную информацию из различных спецслужб и новейшее оружие на черном рынке. Это само по себе представляет огромный риск для остального мира, поскольку вполне может вывести глобальные войны и конфликты на новый ужасающий уровень. 

Недавно самый молодой член поколения взял под свой контроль всю организацию и продолжил нисходящую спираль к еще большему хаосу, жестокости и нестабильности. Весь дом разрывается изнутри и вызывает вопрос, почему эта группа так долго оставалась безнаказанной? Причина, по которой они остаются нетронутыми, заключается в том, что у них есть контакты во всех крупных королевских семьях, мировое лидерство, а также самые богатые и могущественные кланы бизнесменов и тайные общества, такие как Бильдерберг, Иллюминаты, Лионисты, Р2, Ротарианцы, Римский клуб, Wettin Group, сионисты и т. Д. В фильме есть ссылки на «Мягкое раскрытие информации» на Дом Шоу. «Форсаж: Хоббс и Шоу», а также видеоигры «Сторожевые псы: Легион».

Корпорация Арасака: Arasaka - это японская мегакорпорация будущего, деятельность которой связана с безопасностью, банковским делом, военными технологиями, военизированными контрактами и многими другими отраслями промышленности. Арасака был мягко раскрыт в видеоигре, Киберпанк 2077 выпущен в 2020 году. К 2077 году Arasaka зарекомендовала себя как одна из крупнейших и наиболее влиятельных корпораций в мире после серии международных корпоративных войн. Первоначально организация была основана в 1915 году Сасаем Арасакой со скромным началом в сфере производства. Однако только в 1960 году, когда Сабуро Арасака взял на себя руководство организацией, она действительно начала добиваться больших успехов в своем росте и мощи благодаря добавлению нового подразделения безопасности Арасака. С годами служба безопасности Арасаки эволюционировала, чтобы у нее были самые востребованные сотрудники службы безопасности и военизированные формирования. Самые известные знаменитости, политики и корпорации часто заключают контракты с Arasaka Security для защиты определенных активов. В некоторых случаях даже целые страны заключали контракты с Арасакой на частную военную поддержку. Организация также известна производством самых передовых оружейных технологий, компьютеров и оборудования для обеспечения безопасности. Одной из ключевых инициатив, в которой участвует Арасака, является развитие межпространственной инфраструктуры автомагистралей через систему универсальных порталов. Здесь Arasaka стремится создать универсальные точки доступа к различным временным периодам, реальностям и измерениям, с помощью которых они могут оптимизировать многомерные вмешательства и легче влиять на реальности. Сообщается, что это можно сделать с помощью комбинации усовершенствованных нано- и фемто-технология и мозговые чипы, имплантированные конкретным оперативникам, чтобы легко открывать портал между измерениями по желанию. ACIO также сообщает, что появление феномена Биткойн через создателя, Сатоши Накамото, во многом был результатом вмешательства Арасаки в нашу хронологию.

Питер и Джессика исследуют различные корпорации, раскрытые в видеоигре «Cyberpunk 2077», включая Arasaka Corporation. 

Chiron Incorporated: Chiron inc. могущественная корпорация, основанная в будущем, первоначально раскрытая в видеоигре «Наблюдатель» выпущен в 2017 году. Chiron зарекомендовал себя как одна из крупнейших корпораций в мире, которая сменит правительство Польши в качестве руководящего органа Пятой Польской Республики к 2059 году. Что мало известно, так это то, что тот же самый Chiron из греческой мифологии принимает непосредственное участие в руководстве организацией в наши дни. Хирон, изображенный в ранней греческой истории, обычно изображается как высоко цивилизованный и умный человек по сравнению с другими кентаврами того времени. Однако из того, что наблюдал ACIO, фактический Хирон, участвующий в управлении организацией, кажется, имеет очень тиранические намерения по отношению к миру. Лучший способ описать Хирона - это гораздо более развитая и изощренная версия корпоративной тирании, наблюдаемой в сегодняшнем мире, где крупнейшие корпорации в мире имеют такое сильное влияние на политиков и все столпы правительства. В случае с Хироном он смог монополизировать почти все аспекты экономики, включая вооруженные силы страны, до такой степени, что он смог организовать переворот и отстранить гражданское правительство от власти. На данный момент вся польская нация находится под управлением корпоративного олигарха, которым управляет председатель и национальный совет директоров из Хирона. Все остатки гражданского правительства, которым управляли и управляли люди с выборными должностными лицами, в основном были уничтожены. В настоящее время Chiron активно участвует в операциях и инициативах, связанных с оцифровкой человеческого мозга в технологический интерфейс. К 2084 году имплантируемые мозговые чипы, аналогичные технологии Neuralink, станут обязательными для большей части населения. Некоторым людям дается сильно расширенный мозг, который позволяет им немедленно взламывать умы других, чтобы очистить соответствующие данные. Многие не осознают, что Хирон очень активно участвовал в создании безопасных онлайн-сетей и транзакций, таких как темная паутина, чтобы иметь полностью безопасное и анонимное общение в Интернете. Кроме того, они также помогли разработать и внедрить технологию криптовалюты в нашей нынешней реальности для безопасных транзакций, особенно когда речь идет об отмывании денег.

Питер и Джессика погружаются в повестку дня, раскрытую в видеоигре «Observer: System Redux», и вовлеченные корпорации, включая Хирона. 

Тай Юн Медикал: Tai Yong Medical - крупная китайская медицинская и биотехнологическая корпорация в альтернативной временной шкале будущего, первоначально раскрытой в Серия видеоигр Deus Ex. Первоначально компания начала свою деятельность в 1977 году, создавая протезы специально для ветеранов с ампутированными конечностями в Китае. Затем в конце 2020-х годов компания начала активно расширяться, чтобы стать мировым лидером в области ультрасовременных протезов. Корпорация была печально известна своей крайне агрессивной и в целом незаконной практикой по поглощению и захвату других конкурентов на рынке с помощью таких вещей, как вымогательство, кибервойна, шпионаж, а также прямое воровство технологий и секретов компании. Неудивительно, что Tai Yong Medical тесно связана и контролируется иллюминатами и мировой элитой, чтобы поставить индустрию протезирования под жесткий контроль. На сегодняшний день ACIO подтвердил, что Tai Yong Medical, а также другие корпорации, занимающиеся протезированием, из вселенной Deus Ex на самом деле взаимодействовали и работали в коалиции с другими корпорациями, такими как Arasaka и Chiron, из другой реальности. 

Группа теней: Группа «Тень» состоит из элитных солдат спецназа, набранных из разных ветвей и стран, чтобы сформировать организацию частного сектора, стремящуюся отстаивать свои собственные интересы и планы. Проще говоря, Shadow Group, вероятно, является самой опасной и негативно ориентированной группой, которая в настоящее время известна ACIO. Как следует из названия, организация является наиболее существенным проявлением самых негативных, контролирующих и разрушительных программ, навязываемых планете. Подробнее здесь

ru_RUРусский
Пролистать наверх