الشركات العسكرية في جميع أنحاء العالم

لعدة قرون ، كان جزء كبير من شؤون ومبادرات الكواكب ضمن برامج الوصول الخاصة متأثرًا إلى حد كبير بالمقاولين العسكريين في جميع أنحاء العالم الذين كانوا موجودين على مستوى سري إلى حد كبير عبر التاريخ. يمكن أن تختلف المصالح الفردية لكل من هذه الشركات على نطاق واسع ، ولكن هنا سنستكشف بالتفصيل بعض المنظمات الرئيسية التي تؤثر على شؤون الكواكب اليوم. بالإضافة إلى ذلك ، سوف ندخل أيضًا في التفاصيل المتعلقة بالشركات التي لديها أجندات سلبية للكوكب ، وأي الشركات التي لها تأثير إيجابي إلى حد كبير تسعى لمساعدة البشرية. ومع ذلك ، من المهم أن تضع في اعتبارك أنه حتى المنظمات التي تم تصنيفها على أنها "إيجابية" قد شاركت على الأقل في بعض الأنشطة المشكوك فيها والتي يمكن اعتبارها "شرًا ضروريًا". من ناحية أخرى ، يمكن رؤية المنظمات التي تشارك في أنشطة سلبية في الغالب على أنها تشارك في أجندات ذات ميول أكثر إيجابية. لذلك ، يمكن أن تقع بعض هذه الشركات في منطقة رمادية حيث يمكن أن يكون لها نوايا مختلطة اعتمادًا على السياق ، ولكن لغرض البساطة ، سنحاول تصنيف كل من هذه المنظمات وفقًا لذلك.

الشركات ذات التأثير الإيجابي على الإنسانية

كروجر: تأسست شركة Kruger Mercenary Corporation في جدولنا الزمني في عام 1815 بعد الحروب النابليونية. تأسست المنظمة من قبل النازي السابق ، غابرييل كروجر ، الذي كان في الأصل من عام 1815 قبل أن يسافر في الوقت المناسب إلى عشرينيات القرن الماضي للتواصل مع نسله في ألمانيا قبل الحرب العالمية الثانية. تتخصص كروجر في بناء واستخدام التعزيزات الجسدية التي تمنح الأفراد قدرات معززة للغاية مثل سرعة أكبر وخفة الحركة والقوة وما إلى ذلك. تُستخدم تقويات كروجر بشكل شائع من قبل نشطاء خاصين يطلق عليهم "عداءون" متخصصون في الباركور والألعاب البهلوانية ، ويتمتعون بسرعة غير عادية وقدرة على التحمل . يتم نشرهم عادةً في مهام التجسس والتخريب حيث تسمح لهم سرعتهم المذهلة بالتسلل إلى المنشآت وسرقة المعلومات الاستخباراتية وتخريب الأهداف الرئيسية بشكل فعال للغاية. تم تطبيق تقويات كروغر أيضًا على نطاق واسع للأفراد المصابين والمعاقين وقطعت شوطًا طويلاً في تحسين نوعية الحياة لبعض الأفراد. تم تطوير التعزيزات المصغرة الأولى في عام 1922 بعد الحرب العالمية الأولى ثم دخلت حيز الإنتاج الضخم في عام 1946 وما زالت تستخدم بكثافة حتى اليوم. اليوم كروجر مقاول عسكري متحالف إلى حد كبير مع دعم أجندة إيجابية. ظهرت مجموعة كروجر داخل سلسلة ألعاب الفيديو Mirror's Edge حيث غابرييل كروجر و الإيمان كونورز ظهرت كشخصيات بارزة ، وكلاهما يعتمد على عملاء حقيقيين داخل كروجر.

الحياة السيبرانية: تأسست Cyberlife في عام 1650 ، بعد سنوات قليلة فقط من نهاية حرب الثلاثين عامًا في أوروبا ، وتم الكشف عنها بسهولة في لعبة الفيديو "ديترويت: كن إنسانًا". إنهم متخصصون في إنتاج روبوتات بشرية اصطناعية تسمى androids ، والتي تم بناؤها لغرض وقصد خدمة الإنسانية ومساعدة البشر في تحسين قدراتهم الجسدية والعقلية ونوعية حياتهم. كان لدى ACIO تجارب إيجابية واسعة النطاق مع androids في Cyberlife ووجدتها لطيفة للغاية ومفيدة وممتعة. تم إصدار الإصدارات الأولى من نماذج android من Cyberlife في عام 1815. ومع ذلك ، لم يتم إنتاج هذه الروبوتات المحسّنة إلا بعد مرور أكثر من 100 عام على الإنتاج الضخم في عام 1921. كما أفاد ACIO أن الجيل الحالي من androids قيد التشغيل يعتمد على استعادت التكنولوجيا من تحطم روزويل للفضاء في نيو مكسيكو عام 1947 ، ثم دخلت حيز الإنتاج في عام 1949.

شورلاين: Shoreline هي ثاني أقدم منظمة في القائمة حيث تم ذكرها عبر التاريخ في النصوص القديمة حتى 5000 عام. إنهم متخصصون في استخراج المعلومات والمعرفة من أي نوع من الوسائط أو الأفراد أو الأنواع. يتم ذلك عن طريق استخدام الحقول النشطة غير المتعلقة بالمادة لإجراء تكامل نجمي وامتصاص ذكي للبيانات لاستخراج البيانات ذات الأهمية. غالبًا ما تتعاون Shoreline مع الجنود الخارقين في برامج معينة لمشاركة هذه الموارد من أجل حماية بعض أكثر المعلومات قيمة على هذا الكوكب. يمكن رؤية مراجع الكشف الناعمة لمجموعة الخط الساحلي في ملف سلسلة ألعاب الفيديو "Uncharted".

الثالوث: تم تشكيل Trinity مؤخرًا نسبيًا في عام 1881 مع التركيز على استعادة التقنيات القديمة في جميع أنحاء العالم وإصلاحها إلى حالة تشغيلية. لدى Trinity موظفين في جميع أنحاء العالم تم تدريبهم على التسلل إلى فرق البحث الأثرية لجمع المعلومات الاستخبارية من هذه القطع الأثرية والتقنيات التي تُركت على الأرض. تتمثل إحدى مبادرات Trinity الرئيسية في تثبيت المجال الكهرومغناطيسي التالف في النظام الشمسي باستخدام بعض التقنيات القديمة الموجودة. ظهرت Trinity بشكل بارز في لعبة الفيديو "صعود تومب رايدر" كمرجع إفصاح ناعم.

دلفي: تأسست دلفي في عام 1918 على يد بيتر ماسون كرد فعل على الاستخدام المكثف للغازات السامة والحرب الكيماوية خلال الحرب العالمية الأولى. هذا هو المكان الذي نشأ فيه مصطلح "أسلحة الدمار الشامل" في الأصل. يعتقد ميسون أن هناك طريقة أخرى أكثر إيجابية لاستخدام الغازات. كانت نيته هي هندسة مخاليط غازية من شأنها أن تساعد في شفاء المرضى النفسيين. بعد بعض النجاحات المبكرة المفاجئة ، تقدمت المنظمة نحو تطوير الغازات التي تسرع الشفاء والتعافي لمرضى الجراحة التصحيحية الذين عانوا من تشوهات جسدية شديدة إما منذ الولادة أو من الإصابات التي لحقت بهم أثناء الحرب. كما تم استخدامه لمساعدة بعض مرضى السرطان أيضًا في بعض الحالات بالإضافة إلى مساعدة مرضى الإنفلونزا الإسبانية على التعافي تمامًا. تم تحقيق ذلك من خلال التربية الانتقائية للنباتات الطبيعية القائمة على التراث. جاءت أقدم الروائح والعطور الهندسية من نوع معين من الورد وتم تحقيق ذلك في عام 1920. ومنذ ذلك الحين ، طوروا العديد من المنتجات المفيدة مثل العلاجات للناجين من تشرنوبيل وفوكوشيما مع نتائج ممتازة. علاجات الشفاء من خلال الغازات والروائح لا يتم التأكيد عليها كثيرًا في الطب السائد ولكن هذا مجال قطعت دلفي خطوات كبيرة فيه قبل بقية العالم. ومع ذلك ، من المهم أن تضع في اعتبارك أن دلفي تم تصنيفها في البداية على أنها منظمة ذات ميول أكثر سلبية بسبب تجاربهم القاسية والمتطرفة MILAB عند اختبار معالجات الرائحة والغاز. لقد عانى الكثيرون نتيجة لذلك ، ومع ذلك قامت شركة دلفي في النهاية بتطبيق أبحاثهم ومنتجاتهم على التطبيقات الطبية الإيجابية والخيرة. تم الكشف عن مجموعة دلفي في البداية في لعبة الفيديو "إيريكا".

مجموعة تايفون: Typhon Group AG هي شركة مقرها ألمانيا نشأت من واقع بديل حيث فازت القوى النازية والمحور بالحرب العالمية الثانية ثم استمرت في العمل وفقًا لجدول زمني إيجابي. كان هذا الجدول الزمني البديل "المهيمن على المحور" في البداية لمح إلى هنا في مقال سابق. تشتهر مجموعة Typhon بنشر التكنولوجيا والعمليات الموجهة نحو التحكم في الطقس والمناخ والتلاعب بهما. تم الكشف عن الشركة لأول مرة في لعبة الفيديو "Life is Strange: True Colors" حيث تم تصوير Typhon على أنها شركة تعدين مقرها في كولورادو عملت كمجموعة معادية داخل القصة. اقرأ المزيد هنا ...

الشركات ذات التأثير السلبي على الإنسانية

العاهل: يرجع تاريخ أقدم الإشارات إلى Monarch Corporation إلى 6000 عام مضى. يعتبر ACIO أن شركة Monarch هي أقدم وأسوأ تكتل على هذا الكوكب عندما يتعلق الأمر بالسلبية العامة والنية السيئة تجاه الإنسانية والكوكب. لدى Monarch حاليًا هدف واحد محدد: إنشاء نظام العبيد النهائي للسيطرة على البشرية والسيطرة عليها. إن طريقتهم في الاختيار لتحقيق ذلك هي عن طريق التلاعب بالمكان / الزمان لتغيير جوانب جدولنا الزمني وتاريخنا على النحو الذي يرونه مناسبًا. لن نخوض في التفاصيل الكاملة حول آليات تقنيتهم هنا ، ولكن لأي شخص على دراية بالتكنولوجيا الموجودة وراءها مشروع مونتوك، يمكنك أن تتخيل أن Monarch لديها إمكانية الوصول إلى التقنيات التي تعد قفزات فائقة إلى أبعد من ذلك. أكد ACIO أن Monarch قد استخدمت تقنية المكان / الوقت لتحقيق أهداف معينة ، ولكن اعتبارًا من تاريخ كتابة هذه السطور ، تم نزع سلاح جدول أعمال Monarch الأساسي للسيطرة على البشرية والكوكب وتحييده ، وهو ما يسعدنا الإبلاغ عنه. وقد سمح هذا لواقعنا بالعودة إلى التدفق الطبيعي للزمان والفضاء الخطي. يمكن العثور على إشارات إفصاح ناعمة إلى Monarch في لعبة الفيديو "استراحة الكم" بالإضافة إلى أفلام Godzilla الحديثة "Godzilla: King of all Monsters" و "Godzilla vs Kong".

موبيوس: Mobius هي منظمة أخرى قديمة جدًا لها مراجع في النصوص عمرها 4000 عام. Mobius متخصص في القدرة على التلاعب بنسيج وتكوين واقعنا وسياق الوجود نفسه. من خلال ما شاهده ACIO ، استخدم Mobius دائمًا هذه التقنية المتقدمة لأجندات سلبية للغاية. يُنسب إليهم الفضل في إيقاع البشر في مصفوفة حقيقية مزيفة تهدف إلى إنزالهم في طريق التبعية والقيود. وفقًا لـ ACIO ، كانت البشرية محاصرة داخل هذا الواقع الاصطناعي لآلاف السنين حيث كان الناس محاصرين أساسًا في محاكاة بدلاً من التواجد في العالم الطبيعي. دون علم ، حد هذا من العديد من حرياتنا وقدراتنا بما في ذلك قدرتنا على خلق الحياة التي نريدها. ومع ذلك ، في في 26 أبريل 2020 ، أكد ACIO أن البشرية كانت قادرة على الانفصال عن واقع المصفوفة الاصطناعية تم إنشاؤها بواسطة Mobius. هذه الأخبار إيجابية للغاية حيث أن البشر الآن لديهم قدرة أكبر بكثير على خلق واقعهم الخاص على هذا الكوكب مع فتح الباب أيضًا للاندماج مع واقع أكثر إيجابية وخيرًا. يمكن العثور على مراجع الكشف الناعمة إلى Mobius في لعبة الفيديو "الشر الداخلي" حيث تم الكشف عن أن إحدى المحققات كانت عميلة لـ Mobius في النهاية.

موركوف: تأسست شركة Murkoff في عام 1923 كأحدث شركة لدينا في القائمة من قبل Alexander (AKA Sasha) Murkoff. كان موركوف طبيبًا نفسيًا سوفيتيًا غريب الأطوار للغاية يُعتقد إلى حد كبير أنه الطبيب الأكثر جنونًا والأكثر تطرفًا على الإطلاق. اشتمل الكثير من الأعمال الصادرة عن موركوف على أنواع قاسية وغير إنسانية وسادية إلى حد كبير من التجارب على مختطفي ميلاب والجنود الخارقين. إن غالبية ما شارك فيه موركوف هو ما يعتبره معظم الأشخاص "جنونًا" ، ولكن في سياق كل هذا ، كان قادرًا على إنشاء مشروع Walrider. هنا ، تمكن موركوف من إتقان عملية تمكن من خلالها من التقاط واستخراج جوهر روح الفرد. من خلال القيام بذلك ، سيخلق وعيًا جماعيًا أو كائنًا نجميًا من نوع عقل الخلية. 

في بعض الحالات ، كان يأخذ جوهر الروح المعزول ويبيعه لأطراف مختلفة بحيث يمكن حصاد القدرات أو المواهب الفردية المرتبطة بجوهر الروح واستخدامها من قبل الأطراف الأخرى. على حد علم ACIO ، لا يزال هذا الكيان المعروف باسم Walrider نشطًا حتى يومنا هذا في مكان ما داخل المجال النشط للنظام الشمسي. خلال هذا الوقت ، تم بناء العديد من المؤسسات العقلية السرية في جميع أنحاء أمريكا الشمالية للمساعدة في استضافة مشروع Walrider والتجارب غير الإنسانية. كان موركوف معروفًا أيضًا بتعاونه الوثيق مع كارل رودولف وويلهلم ويرنيكز ، اللذين كانا أخوين وأبناء عم جوزيف مينجيل سيئ السمعة ، ضابط القوات الخاصة النازية والمعروف باسم "ملاك الموت". كل من شركة Murkoff و مشروع Walrider ظهرت بشكل بارز في ألعاب الفيديو Outlast 2.

شركة المظلة: تأسست شركة المظلة في عام 1876 من قبل اوزويل إي سبنسر أن نصبح الشركة الرائدة في مجال البحوث والحرب الكيميائية والبيوكيميائية والفيروسية. تشمل بعض فيروساتهم المعروفة فيروس T-virus و Uroboros وفيروس Veronica. وقد تم عرض كل ذلك في العاب فيديو Resident Evil مثل إنتل الإفصاح الناعم. كما شاركت مؤسسة Umbrella بشكل كبير في العديد من حالات تفشي الفيروسات التي حدثت خلال القرن الماضي مثل الإنفلونزا الإسبانية ، والتي كانت أول مثال ناجح لسلاح بيولوجي جماعي تم استخدامه في عام 1918. كما طوروا وأطلقوا صاروخ هونج كونج. الأنفلونزا ، وأنفلونزا فيتنام ، والأنفلونزا الآسيوية ، وكذلك أحدث جائحة Covid-19. اشتملت مشاركتهم في الحرب الكيميائية على إدخال الفوسفور الأبيض والعامل البرتقالي والعامل الأزرق الأقل شهرة. كل ذلك تم استخدامه في حرب فيتنام من قبل الجيش الأمريكي. لكن عند الاستخدام في الميدان ، صُدمت القيادة الأمريكية من شدة الضرر الذي حدث مما جعل الأمريكيين يخشون من احتمال استخدامه عليهم أو في أي مكان آخر في العالم في المستقبل. نتيجة لذلك ، أغلقت القيادة الأمريكية المشروع بأكمله وأغلقت جميع الأصول إلى أجل غير مسمى.

شو هاوس: منزل Shaw ليس شركة أو مؤسسة ، بل هو نادي عائلي لأعضاء المجتمع البارزين. لديهم مجموعة متنوعة من الأنشطة التجارية غير المشروعة في جميع أنحاء العالم والتي تشمل الاتجار بالبشر من أجل الدعارة والعبودية وحصاد الأعضاء البشرية. كما يبيعون معلومات قيمة من أجهزة استخبارات مختلفة وأحدث جيل من الأسلحة المتطورة من السوق السوداء. هذا في حد ذاته يشكل خطرًا هائلاً على بقية العالم لأنه يمكن أن يؤدي بالحرب العالمية والصراع إلى مستوى جديد مرعب. 

في الآونة الأخيرة ، سيطر أصغر أعضاء الجيل على المنظمة بأكملها واستمر في الانحدار نحو المزيد من الفوضى والقسوة وعدم الاستقرار. المنزل بأكمله يمزق نفسه من الداخل إلى الخارج ويثير التساؤل ، لماذا لم تتم معاقبة هذه المجموعة لفترة طويلة؟ سبب بقائهم على حالهم هو أن لديهم اتصالات داخل جميع العائلات المالكة الكبرى ، والقيادة العالمية ، وأغنى وأقوى عشائر رجال الأعمال ، والجمعيات السرية مثل بيلدربيرج ، والمتنورين ، وليونيست ، وبي 2 ، وروتاريانز ، ونادي روما ، مجموعة Wettin ، الصهاينة ، إلخ. تمت الإشارة إلى إفشاء بسيط إلى Shaw House في الفيلم "سريع وغاضب: هوبز وشو"وكذلك لعبة الفيديو "Watch Dogs: Legion".

شركة أراساكا: Arasaka هي شركة يابانية ضخمة في جدول زمني مستقبلي مع أنشطة تتعلق بالأمن والمصارف والتكنولوجيا العسكرية والتعاقدات شبه العسكرية والعديد من القطاعات الصناعية الأخرى. تم الكشف عن أراساكا بشكل ناعم في لعبة الفيديو ، فيلم Cyberpunk 2077 تم إصداره في عام 2020. بحلول عام 2077 ، أثبتت Arasaka نفسها كواحدة من أكبر الشركات وأكثرها نفوذاً في العالم بعد سلسلة من حروب الشركات الدولية. تأسست المنظمة في البداية في عام 1915 بواسطة Sasai Arasaka مع بدايات متواضعة في التصنيع. ومع ذلك ، لم يكن حتى عام 1960 عندما تولى Saburo Arasaka القيادة على المنظمة التي بدأت بالفعل في اتخاذ خطوات كبيرة في نموها وقوتها بفضل إضافة قسم Arasaka الأمني الجديد. على مر السنين ، تطور أمن أراساكا ليكون أكثر طلبًا بعد أفراد الأمن والقوات شبه العسكرية. غالبًا ما يتعاقد كبار المشاهير والسياسيين والشركات مع شركة Arasaka Security لحماية أصول معينة. في بعض الحالات ، قد تتعاقد دول بأكملها مع أراساكا للحصول على دعم عسكري خاص. تشتهر المنظمة أيضًا بإنتاج بعض من أحدث تقنيات الأسلحة وأجهزة الكمبيوتر والمعدات الأمنية. إحدى المبادرات الرئيسية التي يشارك فيها أراساكا هي تطوير بنية تحتية للطرق السريعة متعددة الأبعاد عبر نظام البوابة العالمية. هنا ، تسعى Arasaka إلى إنشاء نقاط وصول عالمية إلى فترات زمنية ووقائع وأبعاد مختلفة يمكن من خلالها تبسيط التدخلات متعددة الأبعاد والتأثير بسهولة أكبر على الحقائق. تم الإبلاغ عن أن هذا يتم عبر مزيج من النانو المتقدم و تقنية الفيمتو ورقاقات دماغية مزروعة في نشطاء محددين لفتح بوابة الأبعاد بسهولة حسب الرغبة. تشير ACIO أيضًا إلى ظهور ظاهرة البيتكوين من خلال المنشئ ، ساتوشي ناكاموتو، إلى حد كبير نتيجة تدخل أراساكا في جدولنا الزمني.

يستكشف بيتر وجيسيكا الشركات المختلفة التي تم الكشف عنها في لعبة الفيديو "Cyberpunk 2077" بما في ذلك شركة Arasaka. 

تشيرون إنكوربوريتد: شركة تشيرون. هي شركة قوية تأسست في المستقبل تم الكشف عنها في البداية في لعبة الفيديو "مراقب" تم إصداره في عام 2017. أثبتت شركة Chiron نفسها كواحدة من أكبر الشركات في العالم التي ستحل محل حكومة بولندا باعتبارها الهيئة الإدارية للجمهورية البولندية الخامسة بحلول عام 2059. ما هو غير معروف جيدًا هو أن نفس شركة Chiron من الأساطير اليونانية تشارك بشكل وثيق في قيادة المنظمة في العصر الحديث. عادة ما يتم تصوير Chiron المصور في التاريخ اليوناني المبكر على أنه فرد متحضر وذكي للغاية مقارنة بالقنطور الأخرى في ذلك الوقت. ومع ذلك ، مما لاحظه ACIO ، يبدو أن Chiron الفعلية المشاركة في إدارة المنظمة لديها نوايا استبدادية للغاية للعالم. أفضل طريقة لوصف Chiron هي أنها نسخة أكثر تطوراً وتطوراً من استبداد الشركات الذي شوهد في عالم اليوم حيث تتمتع أكبر الشركات في العالم بنفوذ قوي في التأثير على السياسيين وجميع أركان الحكومة. في حالة تشيرون ، كانت قادرة على احتكار كل جانب من جوانب الاقتصاد تقريبًا بما في ذلك الجيش في البلاد لدرجة أنها تمكنت من القيام بانقلاب والإطاحة بالحكومة المدنية من السلطة. في هذه المرحلة ، تخضع دولة بولندا بأكملها لقلة حكم يديرها رئيس مجلس إدارة ومجلس إدارة وطني من شيرون. تم القضاء على أي بقايا من حكومة مدنية يديرها ويديرها الشعب مع المسؤولين المنتخبين. حاليًا ، تشارك Chiron بشكل كبير في العمليات والمبادرات المتعلقة برقمنة دماغ الفرد في واجهة تقنية. بحلول عام 2084 ، أصبحت رقائق الدماغ القابلة للزرع المشابهة لتقنية نيورالينك إلزامية لكثير من السكان. يتم إعطاء بعض الأفراد أدمغة معززة للغاية تسمح لهم باختراق عقول الآخرين على الفور من أجل تطهير البيانات ذات الصلة. ما لا يدركه الكثيرون هو أن Chiron شاركت بشكل كبير في إنشاء شبكات ومعاملات آمنة عبر الإنترنت مثل الويب المظلم من أجل الحصول على اتصال آمن تمامًا ومجهول عبر الإنترنت. بالإضافة إلى ذلك ، فقد ساعدوا أيضًا في الريادة وإنشاء تكنولوجيا العملات المشفرة في واقعنا الحالي من أجل المعاملات الآمنة خاصة عندما يتعلق الأمر بغسيل الأموال.

يتعمق Peter و Jessica في الأجندات التي تم الكشف عنها في لعبة الفيديو "Observer: System Redux" والشركات المعنية بما في ذلك Chiron. 

تاي يونغ الطبية: Tai Yong Medical هي شركة صينية رائدة في مجال الطب والتكنولوجيا الحيوية في جدول زمني مستقبلي بديل تم الكشف عنه في الأصل في سلسلة لعبة فيديو Deus Ex. بدأت الشركة في البداية في عام 1977 في بناء أطراف اصطناعية خاصة لمبتوري الأطراف المخضرمين في الصين. ثم شهدت الشركة توسعًا هائلاً في أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين لتصبح الشركة الرائدة عالميًا في مجال التعزيزات التعويضية المتطورة. كانت الشركة سيئة السمعة بسبب ممارساتها العدوانية للغاية وغير القانونية بشكل عام في استيعاب المنافسين الآخرين في السوق والاستيلاء عليها من خلال أشياء مثل الابتزاز والحرب الإلكترونية والتجسس ، فضلاً عن السرقة الصريحة للتكنولوجيا وأسرار الشركة. ليس من المستغرب أن ترتبط Tai Yong Medical ارتباطًا وثيقًا وتتحكم فيها المتنورين ونخبة العالم لوضع صناعة التعزيزات التعويضية تحت سيطرة صارمة. حتى الآن ، أكد ACIO أن شركة Tai Yong Medical وغيرها من الشركات القائمة على الأطراف الصناعية من عالم Deus Ex قد تفاعلت في الواقع وعملت في تحالف مع شركات أخرى مثل Arasaka و Chiron من واقع جدول زمني آخر. 

مجموعة الظل: تتكون مجموعة Shadow من جنود العمليات الخاصة النخبة المجندين من مختلف الفروع والدول لتشكيل منظمة من القطاع الخاص ملتزمة بفرض مصالحها وأجنداتها. لتوضيح الأمر ببساطة ، فإن Shadow Group هي على الأرجح المجموعة الأكثر خطورة وتوجهًا سلبيًا والمعروفة حاليًا لـ ACIO. يشبه إلى حد كبير الاسم الذي يوحي به الاسم ، فإن المنظمة هي مظهر جوهري لأجندات أكثر سلبية وتحكمًا وتدميرًا يتم فرضها على هذا الكوكب. اقرأ المزيد هنا

arالعربية
انتقل إلى أعلى