Corporazioni militari mondiali

Per secoli, una parte significativa degli affari e delle iniziative planetarie all'interno dei programmi di accesso speciale è stata ampiamente influenzata dagli appaltatori militari mondiali che sono esistiti a un livello ampiamente segreto nel corso della storia. Gli interessi individuali di ciascuna di queste società possono variare ampiamente, ma qui esploreremo in dettaglio alcune delle organizzazioni chiave che hanno un impatto sugli affari planetari oggi. Inoltre, entreremo nei dettagli anche su quali società hanno programmi negativi per il pianeta e quali hanno un'influenza ampiamente positiva nel tentativo di aiutare l'umanità. Tuttavia, è importante tenere presente che anche le organizzazioni etichettate come "positive" sono state coinvolte in almeno alcune attività discutibili che possono essere considerate un "male necessario". D'altro canto, le organizzazioni coinvolte in attività per lo più negative potrebbero essere viste prendere parte ad agende di orientamento più positivo. Pertanto, alcune di queste società potrebbero rientrare in un'area grigia in cui potrebbero avere intenzioni miste a seconda del contesto, tuttavia, per semplicità, cercheremo di classificare ciascuna di queste organizzazioni di conseguenza.

Imprese con un'influenza positiva sull'umanità

Kruger: La Kruger Mercenary Corporation è stata fondata nella nostra cronologia nel 1815 dopo il Guerre napoleoniche. L'organizzazione è stata fondata dall'ex nazista Gabriel Kruger, originario dell'anno 1815 prima di viaggiare nel tempo fino agli anni '20 per connettersi con i suoi discendenti in Germania prima della seconda guerra mondiale. Kruger è specializzato nella costruzione e nell'uso di potenziamenti fisici che conferiscono al personale abilità altamente potenziate come maggiore velocità, agilità, forza, ecc. Gli aumenti Kruger sono comunemente usati da agenti speciali chiamati "Runners" specializzati in parkour e acrobazie e hanno una velocità e una resistenza straordinarie . In genere vengono impiegati in missioni di spionaggio e sabotaggio in cui la loro incredibile velocità consente loro di infiltrarsi nelle strutture, rubare informazioni e sabotare obiettivi chiave in modo estremamente efficace. I potenziamenti di Kruger sono stati ampiamente applicati anche per individui feriti e portatori di handicap e hanno fatto molto per migliorare la qualità della vita di alcuni individui. I primi potenziamenti miniaturizzati furono sviluppati nel 1922 dopo la prima guerra mondiale e poi entrarono in produzione di massa nel 1946 e sono ancora oggi ampiamente utilizzati. Oggi Kruger è un appaltatore militare in gran parte allineato con il supporto di un'agenda positiva. Il gruppo Kruger ha fatto la sua comparsa all'interno del Serie di videogiochi Mirror's Edge dove sia Gabriel Kruger che Fede Connors sono descritti come personaggi di spicco, entrambi basati su agenti reali all'interno di Kruger.

Cyberlife: Cyberlife è stata fondata nel 1650, pochi anni dopo la fine della guerra dei 30 anni in Europa ed è stata divulgata nel videogioco "Detroit: diventa umano". Sono specializzati nella produzione di robot umani artificiali chiamati androidi, costruiti con lo scopo e l'intenzione di servire l'umanità e di aiutare gli umani a migliorare le loro capacità fisiche, mentali e la qualità della vita. L'ACIO ha avuto ampie esperienze positive con gli androidi Cyberlife e li ha trovati molto gentili, disponibili e piacevoli. Le prime versioni dei modelli Android di Cyberlife furono rilasciate nel 1815. Tuttavia fu solo oltre 100 anni dopo che questi androidi potenziati entrarono in produzione di massa nel 1921. È anche riportato dall'ACIO che l'attuale generazione di androidi in funzione era basata su tecnologia recuperata dall'incidente spaziale di Roswell nel New Mexico nel 1947, che è poi entrata in produzione nel 1949.

Litorale: Shoreline è la seconda organizzazione più antica della lista in quanto è stata citata nel corso della storia in testi antichi fino a 5000 anni. Sono specializzati nell'estrazione di informazioni e conoscenze da qualsiasi tipo di media, individuo o specie. Questo viene fatto utilizzando campi energetici non materiali per eseguire un'integrazione astrale e un assorbimento intelligente dei dati per estrarre i dati di interesse. Shoreline collabora spesso con super soldati in determinati programmi per condividere queste risorse al fine di proteggere alcune delle informazioni più preziose del pianeta. Riferimenti di divulgazione soft al gruppo Shoreline possono essere visti nel Serie di videogiochi "Uncharted".

Trinità: Trinity è stata costituita in tempi relativamente recenti nel 1881 con l'obiettivo di recuperare tecnologie antiche in tutto il mondo e ripristinarle in uno stato operativo. Trinity ha personale in tutto il mondo addestrato per infiltrarsi nei team di ricerca archeologica per raccogliere informazioni da questi artefatti e tecnologie lasciati sulla terra. Una delle principali iniziative di Trinity è stabilizzare il campo elettromagnetico corrotto nel sistema solare utilizzando alcune delle antiche tecnologie esistenti. Trinity ha un ruolo di primo piano nel videogioco "L'ascesa di Tomb Raider" come riferimento alla divulgazione soft.

Delphi: Delphi è stata fondata nel 1918 da Peter Mason come risposta all'uso massiccio di gas velenosi e alla guerra chimica durante la prima guerra mondiale. È qui che è stato originariamente formato il termine "armi di distruzione di massa". Mason credeva che ci fosse un altro modo più positivo di utilizzare i gas. La sua intenzione era quella di progettare miscele di gas che avrebbero aiutato a guarire i pazienti psichiatrici. Dopo un sorprendente successo iniziale, l'organizzazione è progredita verso lo sviluppo di gas che accelerano la guarigione e il recupero per i pazienti sottoposti a chirurgia correttiva che hanno ricevuto gravi anomalie fisiche dalla nascita o da lesioni subite durante la guerra. È stato anche usato per assistere alcuni malati di cancro in alcuni casi oltre ad aiutare i pazienti con influenza spagnola a riprendersi completamente. Ciò è stato reso possibile attraverso l'allevamento selettivo di piante naturali basato sul patrimonio. I primi profumi e aromi ingegnerizzati provenivano da un tipo specifico di rosa e questo è stato raggiunto nel 1920. Da allora, hanno sviluppato molti prodotti utili come trattamenti per i sopravvissuti di Chernobyl e Fukushima con risultati eccellenti. I trattamenti di guarigione attraverso gas e aromi sono molto sottovalutati nella medicina tradizionale, ma questa è un'area in cui Delphi ha fatto enormi passi avanti rispetto al resto del mondo. Tuttavia, è importante tenere presente che Delphi è stata inizialmente classificata come un'organizzazione con tendenze più negative a causa della sua dura ed estrema sperimentazione MILAB durante il test dei suoi trattamenti di aroma e gas. Molti ne soffrirono di conseguenza, tuttavia Delphi alla fine applicò la propria ricerca e i propri prodotti ad applicazioni mediche positive e benevole. Il gruppo Delphi è stato inizialmente rivelato nel videogioco “Erica”.

Gruppo Tifone: La Typhon Group AG è una società con sede in Germania originata da una realtà alternativa in cui le potenze naziste e dell'Asse hanno vinto la seconda guerra mondiale e poi hanno continuato a operare su una linea temporale positiva. Questa sequenza temporale alternativa "Asse dominante" era inizialmente accennato qui in un precedente articolo. Il gruppo Typhon è noto soprattutto per l'implementazione di tecnologie e operazioni orientate al controllo e alla manipolazione del tempo e del clima. La società è stata rivelata per la prima volta nel videogioco "Life is Strange: True Colors" in cui Typhon è stato ritratto come una società mineraria con sede in Colorado che ha agito come gruppo antagonista all'interno della storia. Leggi di più qui...

Imprese con un'influenza negativa sull'umanità

Monarca: I primi riferimenti alla Monarch Corporation risalgono a 6000 anni fa. L'ACIO considera la società Monarch il più antico e peggiore conglomerato del pianeta quando si tratta di negatività complessiva e cattive intenzioni nei confronti dell'umanità e del pianeta. Monarch ha attualmente un obiettivo specifico: creare il sistema di schiavi definitivo per controllare e dominare l'umanità. Il loro metodo di scelta per raggiungere questo obiettivo è attraverso la manipolazione spazio/tempo per spostare gli aspetti della nostra linea temporale e della nostra storia come meglio credono. Non entreremo in tutti i dettagli sulla meccanica della loro tecnologia qui, ma per chiunque abbia familiarità con la tecnologia alla base il progetto Montauk, puoi immaginare che Monarch abbia accesso a tecnologie che sono passi da gigante oltre questo. L'ACIO ha confermato che Monarch ha utilizzato la sua tecnologia spazio/tempo per raggiungere determinati obiettivi, tuttavia alla data di questa stesura, l'agenda primaria di Monarch di dominare l'umanità e il pianeta è stata disarmata e neutralizzata a cui siamo lieti di riferire. Questo ha permesso alla nostra realtà di tornare al suo normale flusso di tempo e spazio lineare. Nel videogioco si possono trovare riferimenti alla divulgazione soft di Monarch “Rottura quantistica” così come i moderni film di Godzilla "Godzilla: King of all Monsters" e "Godzilla vs Kong".

Mobius: Mobius è un'altra organizzazione molto antica che ha riferimenti in testi vecchi di 4000 anni. Mobius è specializzato nella capacità di manipolare il tessuto e la configurazione della nostra realtà e il contesto dell'esistenza stessa. Da quello che l'ACIO ha visto, Mobius ha quasi sempre usato questa tecnologia avanzata per programmi estremamente negativi. A loro viene attribuito il merito di aver intrappolato la popolazione umana in una realtà di falsa matrice progettata per portarli su un percorso di sottomissione e limitazione. Secondo l'ACIO, l'umanità è rimasta intrappolata per migliaia di anni all'interno di questa realtà artificiale in cui le persone erano essenzialmente intrappolate all'interno di una simulazione anziché essere nel mondo naturale. Inconsapevolmente, questo ha limitato molte delle nostre libertà e abilità, inclusa la nostra capacità di creare le vite che vogliamo. Tuttavia, su Il 26 aprile 2020, l'ACIO ha confermato che l'umanità è stata in grado di disconnettersi dalla realtà a matrice artificiale creato da Mobius. Questa notizia è tremendamente positiva in quanto gli umani ora hanno una capacità molto maggiore di creare la propria realtà su questo pianeta, aprendo allo stesso tempo la porta per fondersi con una realtà molto più positiva e benevola. Nel videogioco si possono trovare riferimenti a Mobius "Il male dentro" dove una delle detective donna si rivela essere un agente di Mobius verso la fine.

Murkoff: Murkoff è stata fondata nel 1923 come la nostra azienda più giovane nella lista da Alexander (AKA Sasha) Murkoff. Murkoff era un medico psichiatrico sovietico molto eccentrico, ritenuto in gran parte il medico più pazzo ed estremo che sia mai esistito. Gran parte del lavoro che è uscito da Murkoff ha coinvolto tipi di sperimentazione in gran parte brutali, disumani e sadici su rapiti e super soldati MILAB. La maggior parte di ciò in cui Murkoff è stato coinvolto è ciò che la maggior parte considererebbe "follia", tuttavia nel processo di tutto ciò, è stato in grado di creare Project Walrider. Qui, Murkoff è stato in grado di perfezionare un processo mediante il quale poteva catturare ed estrarre l'essenza dell'anima di un individuo. In questo modo creerebbe quindi una coscienza collettiva o un essere astrale di tipo mente alveare. 

In alcuni casi, prendeva l'essenza dell'anima isolata e la vendeva a diverse parti in modo che le capacità oi talenti individuali collegati a quell'essenza dell'anima potessero essere raccolte e utilizzate da altre parti. A conoscenza dell'ACIO, questa entità conosciuta come Walrider è ancora attiva fino ad oggi da qualche parte all'interno del campo energetico del sistema solare. Durante questo periodo, molti istituti psichiatrici top secret furono costruiti in tutto il Nord America per aiutare a ospitare il progetto Walrider e le sperimentazioni disumane. Murkoff era anche noto per aver collaborato a stretto contatto con Karl Rudolf e Wilhelm Werniczke, che erano fratelli biologici e cugini del famigerato Joseph Mengele, l'ufficiale delle SS naziste e noto come "l'angelo della morte". Sia la Murkoff Corporation che Progetto Walrider hanno avuto un ruolo di primo piano nel videogioco Outlast 2.

Società di ombrelli: La Umbrella Corporation è stata fondata nel 1876 da Oswell E. Spencer diventare il principale leader nella ricerca e nella guerra chimica, biochimica e virale. Alcuni dei loro virus ben noti includono il virus T, Uroboros e il virus Veronica. Tutto ciò che è stato descritto in Resident Evil videogiochi come informazioni di divulgazione soft. La Umbrella Corporation è stata anche ampiamente coinvolta in molte delle epidemie virali che si sono verificate nel secolo scorso come l'influenza spagnola, che è stato il primo esempio di successo di un'arma biologica di massa utilizzata nel 1918. Hanno anche sviluppato e rilasciato l'Hong Kong influenza, influenza vietnamita, influenza asiatica, nonché la più recente pandemia di Covid-19. Il loro coinvolgimento nella guerra chimica includeva l'introduzione del fosforo bianco, dell'Agente Arancio e del meno familiare Agente Blu. Tutto ciò è stato utilizzato nella guerra del Vietnam dall'esercito americano. Tuttavia, dopo l'uso sul campo, la leadership americana è rimasta scioccata dalla gravità del danno causato e questo ha fatto temere agli americani che potesse essere usato su di loro o in qualsiasi altra parte del mondo in futuro. Di conseguenza, la leadership degli Stati Uniti ha chiuso l'intero progetto e ha bloccato tutti i beni a tempo indeterminato.

Shaw House: The Shaw House non è né un'azienda né una società, ma piuttosto un club familiare per membri di spicco della società. Hanno una vasta gamma di attività commerciali illegali in tutto il mondo che includono il traffico di esseri umani per la prostituzione, la schiavitù e il prelievo di organi umani. Vendono anche preziose informazioni provenienti da vari servizi di intelligence e armi all'avanguardia di ultima generazione dal mercato nero. Questo di per sé rappresenta un enorme rischio per il resto del mondo in quanto potrebbe benissimo portare la guerra e il conflitto globali a un nuovo terrificante livello. 

Di recente, il membro più giovane della generazione ha preso il controllo dell'intera organizzazione e ha continuato la spirale discendente verso più caos, crudeltà e instabilità. L'intera casa si sta facendo a pezzi dall'interno e porta alla domanda, perché questo gruppo è rimasto impunito per così tanto tempo? Il motivo per cui rimangono intatti è perché hanno contatti all'interno di tutte le principali famiglie reali, la leadership mondiale e i clan più ricchi e potenti di uomini d'affari e società segrete come Bilderberg, Illuminati, Lionisti, P2, Rotariani, Club di Roma, Wettin Group, sionisti, ecc. Nel film sono stati fatti riferimenti a Soft Disclosure alla Shaw House "Fast and Furious: Hobbs e Shaw", così come il videogioco "Watch Dogs: Legion".

Arasaka Corporation: Arasaka è una mega corporazione giapponese in una linea temporale futura con attività coinvolte in sicurezza, banche, tecnologia militare, contratti paramilitari e molti altri settori industriali. Arasaka è stato rivelato morbido nel videogioco, Cyberpunk 2077 rilasciato nel 2020. Entro l'anno 2077, Arasaka si afferma come una delle società più grandi e influenti al mondo dopo una serie di guerre aziendali internazionali. L'organizzazione è stata inizialmente fondata nel 1915 da Sasai Arasaka con umili origini nella produzione. Tuttavia, fu solo nel 1960, quando Saburo Arasaka assunse la guida dell'organizzazione, che iniziò davvero a fare grandi passi avanti nella sua crescita e potere grazie all'aggiunta della nuova Arasaka Security Division. Nel corso degli anni, la sicurezza di Arasaka si è evoluta per avere il personale di sicurezza e paramilitare più ricercato. Le celebrità, i politici e le società di più alto profilo spesso contraevano con Arasaka Security per proteggere determinati beni. In alcuni casi, anche intere nazioni contraerebbero con Arasaka il supporto militare privato. L'organizzazione è anche nota per la produzione di alcune delle più avanzate tecnologie di armi, computer e attrezzature di sicurezza. Una delle iniziative chiave in cui Arasaka è coinvolta è lo sviluppo di un'infrastruttura autostradale interdimensionale attraverso l'Universal Portal System. Qui, Arasaka cerca di creare punti di accesso universali a diversi periodi di tempo, realtà e dimensioni da cui possono semplificare gli interventi multidimensionali e influenzare più facilmente le realtà. È stato segnalato che questo è stato fatto tramite una combinazione di nanotecnologie avanzate e tecnologia femto e chip cerebrali impiantati in agenti specifici per aprire facilmente un portale dimensionale a piacimento. L'ACIO riferisce anche che l'emergere del fenomeno Bitcoin attraverso creatore, Satoshi Nakamoto, è stato in gran parte il risultato dell'intervento di Arasaka nella nostra linea temporale.

Peter e Jessica esplorano le diverse società rivelate nel videogioco "Cyberpunk 2077", inclusa Arasaka Corporation. 

Chirone incorporato: Chirone inc. è una potente società fondata in futuro inizialmente divulgata nel videogioco "Osservatore" rilasciato nel 2017. Chiron si afferma come una delle più grandi società al mondo che andrà a sostituire il governo della Polonia come organo di governo della Quinta Repubblica Polacca entro l'anno 2059. Ciò che non è ben noto è che lo stesso Chiron dalla mitologia greca è strettamente coinvolto nella guida dell'organizzazione ai giorni nostri. Il Chirone raffigurato nella prima storia greca è tipicamente raffigurato come un individuo altamente civilizzato e intelligente rispetto ad altri centauri dell'epoca. Tuttavia, da quanto ha osservato l'ACIO, l'attuale Chirone coinvolto nella gestione dell'organizzazione sembra avere intenzioni molto tiranniche per il mondo. Il modo migliore per descrivere Chirone è come una versione molto più evoluta e sofisticata della tirannia aziendale vista nel mondo di oggi, dove le più grandi società del mondo hanno un'influenza così forte nell'influenzare i politici e tutti i pilastri del governo. Nel caso di Chirone, è stato in grado di monopolizzare quasi ogni aspetto dell'economia, compreso l'esercito del paese, al punto da poter organizzare un colpo di stato e cacciare il governo civile dal potere. A questo punto, l'intera nazione della Polonia è sotto un oligarca aziendale gestito da un presidente e un consiglio di amministrazione nazionale di Chirone. Qualsiasi residuo di un governo civile gestito e gestito dal popolo con funzionari eletti è stato per lo più spazzato via. Attualmente, Chiron è ampiamente coinvolta in operazioni e iniziative relative alla digitalizzazione del cervello di un individuo in un'interfaccia tecnologica. Entro l'anno 2084, i chip cerebrali impiantabili simili alla tecnologia Neuralink saranno resi obbligatori per gran parte della popolazione. Ad alcuni individui vengono forniti cervelli altamente potenziati che consentirebbero loro di hackerare immediatamente le menti degli altri per eliminare i dati rilevanti. Quello che molti non si rendono conto è che Chiron è stato molto coinvolto nella creazione di reti e transazioni online sicure come il dark web per avere comunicazioni online completamente sicure e anonime. Inoltre, hanno anche aiutato a creare e stabilire la tecnologia delle criptovalute nella nostra realtà attuale per transazioni sicure, specialmente quando si tratta di riciclaggio di denaro.

Peter e Jessica si immergono negli ordini del giorno divulgati nel videogioco "Observer: System Redux" e nelle società coinvolte tra cui Chiron. 

Tai Yong medico: Tai Yong Medical è un'importante società medica e biotecnologica cinese in una linea temporale futura alternativa originariamente divulgata nel Serie di videogiochi Deus Ex. L'azienda ha iniziato la sua attività nel 1977 costruendo arti protesici appositamente per i veterani amputati in Cina. L'azienda ha poi visto un'espansione aggressiva negli ultimi anni 2020 per diventare il leader mondiale negli aumenti protesici all'avanguardia. La società era famigerata per le sue pratiche altamente aggressive e generalmente illegali nell'assorbire e conquistare altri concorrenti sul mercato attraverso cose come estorsioni, guerra informatica, spionaggio e furto totale di tecnologia e segreti aziendali. Non sorprende che Tai Yong Medical sia strettamente collegata e controllata dagli Illuminati e dall'élite mondiale per mettere sotto stretto controllo l'industria degli aumenti protesici. Ad oggi, l'ACIO ha confermato che Tai Yong Medical e altre società basate sulle protesi dell'universo Deus Ex hanno di fatto interagito e lavorato in coalizione con altre società come Arasaka e Chiron di un'altra realtà temporale. 

Il gruppo ombra: Il gruppo Shadow è composto da soldati delle operazioni speciali d'élite reclutati da diversi rami e nazioni per formare un'organizzazione del settore privato impegnata a far rispettare i propri interessi e programmi. Per dirla semplicemente, il Gruppo Ombra è probabilmente il gruppo più pericoloso e orientato negativamente attualmente noto all'ACIO. Proprio come implicherebbe il nome, l'organizzazione è una manifestazione per eccellenza dei programmi più negativi, di controllo e distruttivi imposti al pianeta. Leggi di più qui

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