Världsomspännande militära företag

Under århundraden har en betydande del av planetariska angelägenheter och initiativ inom de speciella åtkomstprogrammen till stor del påverkats av de världsomspännande militära entreprenörerna som har funnits på en till stor del hemlig nivå genom historien. Var och en av dessa företags individuella intressen kan variera mycket, men här kommer vi att utforska i detalj några av de viktigaste organisationer som påverkar planetärenden idag. Dessutom kommer vi också att gå i detalj med avseende på vilka företag som har negativa agendor för planeten och vilka som har ett i stort sett positivt inflytande för att hjälpa mänskligheten. Det är dock viktigt att komma ihåg att även de organisationer som är märkta som "positiva" har varit involverade i åtminstone vissa tvivelaktiga aktiviteter som kan anses vara ett "nödvändigt ont". Å andra sidan kan organisationer som deltar i mestadels negativa aktiviteter ses att delta i dagordningar för en mer positiv benägenhet. Därför kan vissa av dessa företag falla inom ett grått område där de kan ha blandade avsikter beroende på sammanhanget, men för enkelhets skull kommer vi att försöka kategorisera var och en av dessa organisationer därefter.

Företag med positiv påverkan på mänskligheten

Kruger: Kruger Mercenary Corporation grundades i vår tidslinje 1815 efter Napoleonkrig. Organisationen grundades av den tidigare nazisten, Gabriel Kruger, som ursprungligen var från 1815 innan han tid reste framåt i tiden till 1920 -talet för att få kontakt med sina ättlingar i Tyskland före andra världskriget. Kruger specialiserar sig på att bygga och använda fysiska förstärkningar som ger personal mycket förbättrade förmågor som högre hastighet, smidighet, styrka etc. Kruger -förstärkningar används vanligtvis av specialoperatörer som kallas "löpare" som är specialiserade på parkour och akrobatik och har enastående hastighet och uthållighet . De används vanligtvis på spionage och sabotageuppdrag där deras otroliga hastighet gör att de kan infiltrera anläggningar, stjäla intelligens och sabotera viktiga mål extremt effektivt. Kruger's augments har också tillämpats i stor utsträckning för skadade och handikappade individer och har gått långt för att förbättra livskvaliteten för vissa individer. De första miniatyriserade förstärkningarna utvecklades 1922 efter första världskriget och gick sedan i massproduktion 1946 och används fortfarande mycket idag. Idag är Kruger en militärentreprenör i stort sett anpassad till att stödja en positiv agenda. Kruger -gruppen dök upp inom Mirror's Edge tv -spelserie där både Gabriel Kruger och Faith Connors presenteras som framstående karaktärer, som båda är baserade på riktiga operatörer inom Kruger.

Cyberlife: Cyberlife grundades 1650, bara några år efter slutet av 30 -årskriget i Europa och avslöjades mjukt i videospelet “Detroit: Bli människa”. De är specialiserade på produktion av konstgjorda mänskliga robotar som kallas androider, som är byggda med syfte och avsikt att tjäna mänskligheten och för att hjälpa människor att förbättra sina fysiska, mentala förmågor och livskvalitet. ACIO har haft omfattande positiva erfarenheter av Cyberlife androids och har tyckt att de är väldigt snälla, hjälpsamma och trevliga. De första versionerna av Cyberlifes Android -modeller släpptes 1815. Men det var inte förrän över 100 år senare som dessa förbättrade androider gick i massproduktion 1921. Det rapporteras också av ACIO att den nuvarande generationen androider i drift baserades på teknik återhämtade sig från rymdkraschen i Roswell 1947 i New Mexico som sedan kom i produktion 1949.

Strandlinje: Shoreline är den näst äldsta organisationen på listan eftersom de har nämnts genom historien i gamla texter upp till 5000 år gamla. De är specialiserade på att extrahera information och kunskap från alla typer av media, individer eller arter. Detta görs genom att använda icke-materiella energifält för att utföra en astral integration och intelligent dataabsorption för att extrahera data av intresse. Shoreline samarbetar ofta med supersoldater i vissa program för att dela dessa resurser för att skydda några av de mest värdefulla uppgifterna på planeten. Mjuka avslöjande referenser till Shoreline -gruppen kan ses i "Uncharted" tv -spelserie.

Treenighet: Trinity bildades relativt nyligen 1881 med fokus på att återställa gammal teknik över hela världen och reparera dem till ett operativt tillstånd. Trinity har personal över hela världen som är utbildad för att infiltrera arkeologiska forskargrupper för att samla intelligens från dessa artefakter och teknik som lämnats kvar på jorden. Ett av Trinitys främsta initiativ är att stabilisera det skadade elektromagnetiska fältet i solsystemet med hjälp av några av de gamla tekniker som finns. Trinity är framträdande i videospelet “Rise of the Tomb Raider” som en mjuk avslöjande referens.

Delphi: Delphi grundades 1918 av Peter Mason som ett svar på den kraftiga användningen av giftgas och kemisk krigföring under första världskriget. Det var här termen "massförstörelsevapen" ursprungligen bildades. Mason trodde att det fanns ett annat mer positivt sätt att använda gaser. Hans avsikt var att konstruera gasblandningar som skulle hjälpa till att läka psykiatriska patienter. Efter några överraskande tidiga framgångar gick organisationen vidare mot att utveckla gaser som påskyndar läkning och återhämtning för patienter med korrigerande kirurgi som har fått tunga fysiska avvikelser antingen från födseln eller från skador som drabbats under kriget. Det användes också för att hjälpa vissa cancerpatienter också i vissa fall förutom att hjälpa spanska influensapatienter att återhämta sig helt. Detta möjliggjordes genom selektiv avel av naturliga växter baserade på arv. De tidigaste konstruerade dofterna och aromerna kom från en viss typ av ros och detta uppnåddes 1920. Sedan dess har de utvecklat många användbara produkter som behandlingar för överlevande från Tjernobyl och Fukushima med utmärkta resultat. Läkande behandlingar genom gaser och aromer är mycket underbetonade inom vanlig medicin, men detta är ett område som Delphi gjorde stora framsteg inför resten av världen. Det är dock viktigt att komma ihåg att Delphi ursprungligen klassificerades som en mer negativ lutande organisation på grund av deras hårda och extrema MILAB -experiment när de testade sina arom- och gasbehandlingar. Många drabbades av detta, men Delphi tillämpade så småningom sin forskning och sina produkter på positiva och välvilliga medicinska tillämpningar. Delphi -gruppen avslöjades ursprungligen i videospelet "Erica".

Typhon Group: Typhon Group AG är ett tyskbaserat företag som kommer från en alternativ verklighet där nazisterna och axelmakterna vann andra världskriget och sedan fortsatte med en positiv tidslinje. Denna alternativa "Axis dominant" tidslinje var från början antydde här i en tidigare artikel. Typhon-gruppen är mest känd för att använda teknik och operationer inriktade på att kontrollera och manipulera väder och klimat. Bolaget avslöjades först mjukt i videospelet "Life is Strange: True Colors" där Typhon porträtterades som ett gruvföretag baserat i Colorado som agerade som den antagonistiska gruppen i historien. Läs mer här…

Företag med negativ påverkan på mänskligheten

Monark: De tidigaste referenserna till Monarch Corporation går så långt tillbaka som för 6000 år sedan. ACIO anser att Monarch -företaget är det äldsta och sämsta konglomeratet på planeten när det gäller övergripande negativitet och dålig avsikt gentemot mänskligheten och planeten. Monark har för närvarande ett specifikt mål: Att skapa det ultimata slavsystemet för att kontrollera och dominera mänskligheten. Deras valmetod för att uppnå detta är med hjälp av rymd-/tidsmanipulation för att flytta aspekter av vår tidslinje och historia efter eget tycke. Vi kommer inte att gå in i detalj på mekaniken i deras teknik här, men för alla som känner till tekniken bakom Montauk -projektet, kan du föreställa dig att Monarch har tillgång till tekniker som är stora steg bortom detta. ACIO har bekräftat att Monarch har använt sin rymd/tid -teknik för att uppnå vissa mål, men från och med datumet för detta skrivande har Monarchs primära agenda för att dominera mänskligheten och planeten avväpnats och neutraliserats, vilket vi gärna rapporterar. Detta har gjort det möjligt för vår verklighet att återgå till sitt normala tidsflöde och linjära rum. Mjuka avslöjande referenser till Monarch finns i videospelet “Quantum Break” liksom de moderna Godzilla -filmerna "Godzilla: King of all Monsters" och "Godzilla vs Kong".

Mobius: Mobius är en annan mycket gammal organisation som har referenser i texter så gamla som 4000 år gamla. Mobius specialiserar sig på förmågan att manipulera strukturen och konfigurationen av vår verklighet och själva existenssammanhang. Av vad ACIO har sett har Mobius nästan alltid använt denna avancerade teknik för extremt negativa agendor. De krediteras med att fånga den mänskliga befolkningen till en falsk matrisverklighet som är utformad för att ta dem ner på en väg av undergivenhet och begränsning. Enligt ACIO hade mänskligheten varit fångad inuti denna artificiella verklighet i tusentals år där människor i huvudsak var fångade i en simulering i motsats till att vara i den naturliga världen. Omedvetet begränsade detta många av våra friheter och förmågor, inklusive vår förmåga att skapa de liv vi vill ha. Men på 26 april 2020 bekräftade ACIO att mänskligheten kunde koppla från den artificiella matrisverkligheten skapad av Mobius. Denna nyhet är oerhört positiv genom att människor nu har en mycket större förmåga att skapa sin egen verklighet på denna planet samtidigt som de öppnar dörren för att gå samman med en mycket mer positiv och välvillig verklighet. Mjuka avslöjande referenser till Mobius finns i videospelet "Det onda inom" där en av de kvinnliga detektiverna avslöjas vara en agent för Mobius mot slutet.

Murkoff: Murkoff grundades 1923 som vårt yngsta företag på listan av Alexander (AKA Sasha) Murkoff. Murkoff var en mycket excentrisk sovjetisk psykiatrisk läkare som till stor del tros vara den galnaste och mest extrema läkare som någonsin har funnits. Mycket av arbetet som kom ut ur Murkoff involverade i stort sett brutala, omänskliga och sadistiska typer av experiment på MILAB-bortförda och supersoldater. Majoriteten av vad Murkoff var inblandad i är vad de flesta skulle betrakta som "galenskap", men i processen med allt detta kunde han skapa Project Walrider. Här kunde Murkoff göra en process genom vilken han kunde fånga och extrahera en individs själsinnehåll. Genom att göra detta skulle han då skapa ett kollektivt medvetande eller en bikupa astral varelse. 

I vissa fall skulle han ta den isolerade själsessensen och sälja den till olika parter så att de individuella förmågor eller talanger som är kopplade till den själens essens kan skördas och användas av andra parter. Såvitt ACIO känner till är denna enhet som kallas Walrider fortfarande aktiv än i dag någonstans inom solsystemets energifält. Under denna tid byggdes många topphemliga mentalinstitutioner i hela Nordamerika för att hjälpa värdprojektet Walrider och de omänskliga experimenten. Murkoff var också känd för att ha ett nära samarbete med Karl Rudolf och Wilhelm Werniczke, som var biologiska bröder och kusiner till den ökända Joseph Mengele, den nazistiska SS -officer och känd som "Dödens ängel". Både Murkoff Corporation och Projekt Walrider var framträdande i videospel Outlast 2.

Paraplyföretag: Umbrella Corporation grundades 1876 av Oswell E. Spencer att bli den främsta ledaren inom kemisk, biokemisk och viral forskning och krigföring. Några av deras välkända virus inkluderar T-viruset, Uroboros och Veronica-viruset. Alla har presenterats i Resident Evil videospel som mjuk avslöjande intel. Umbrella Corporation har också till stor del varit inblandad i många av de virusutbrott som har inträffat under det senaste århundradet, till exempel Spanska sjukan, som var det första framgångsrika exemplet på ett massbiologiskt vapen som användes 1918. De utvecklade och släppte också Hongkong influensa, Vietnaminfluensa, asiatisk influensa, liksom den senaste Covid-19-pandemin. Deras engagemang i kemisk krigföring inkluderade introduktionen av vit fosfor, Agent Orange och den mindre bekanta Agent Blue. Allt detta användes i Vietnamkriget av den amerikanska armén. Men vid användning på fältet blev det amerikanska ledarskapet chockade över svårighetsgraden av den skada som orsakades och detta gjorde amerikanerna rädda för att det kan komma att användas på dem eller någon annanstans i världen i framtiden. Som ett resultat stängde det amerikanska ledarskapet hela projektet och låste alla tillgångar på obestämd tid.

Shaw House: Shaw-huset är varken ett företag eller företag utan snarare en familjebaserad klubb för mycket framstående samhällsmedlemmar. De har ett brett utbud av olagliga affärsaktiviteter runt om i världen, vilket inkluderar människohandel för prostitution, slaveri och organskörd. De säljer också värdefullt intel från olika underrättelsetjänster och senaste generationens banbrytande vapen från den svarta marknaden. Detta i sig utgör en enorm risk för resten av världen eftersom det mycket väl kan föra global krigföring och konflikt till en skrämmande ny nivå. 

Nyligen har generationens yngsta medlem tagit kontroll över hela organisationen och har fortsatt den nedåtgående spiralen mot mer kaos, grymhet och instabilitet. Hela huset sliter sig från insidan och ut och ifrågasätter varför denna grupp har blivit ostraffad så länge? Anledningen till att de förblir orörda är att de har kontakter inom alla stora kungafamiljer, världsledande ledarskap och de rikaste och mäktigaste klaner av affärsmän och hemliga föreningar som Bilderberg, Illuminati, Lionists, P2, Rotarians, Club of Rome, Wettin Group, sionister, etc. Soft Disclosure -referenser till Shaw House har gjorts i filmen “Fast and Furious: Hobbs and Shaw”, liksom videospelet “Watch Dogs: Legion”.

Arasaka Corporation: Arasaka är ett japanskt megaföretag i en framtida tidslinje med aktiviteter som är involverade i säkerhet, bank, militär teknik, paramilitär entreprenad och många andra branscher. Arasaka avslöjades mjukt i videospelet, Cyberpunk 2077 släpptes 2020. År 2077 etablerar sig Arasaka som ett av de största, mest inflytelserika företagen i världen efter en rad internationella företagskrig. Organisationen grundades ursprungligen 1915 av Sasai Arasaka med en ödmjuk början i tillverkningen. Men det var först 1960 när Saburo Arasaka tog ledarskap över organisationen som det verkligen började göra stora framsteg i sin tillväxt och kraft tack vare tillägget av den nya Arasaka säkerhetsdivisionen. Under åren skulle Arasakas säkerhet utvecklas till att ha den mest eftertraktade säkerheten och paramilitär personal. Kändisar, politiker och företag med hög profil skulle ofta ingå avtal med Arasaka Security för att skydda vissa tillgångar. I vissa fall skulle till och med hela nationer ingå avtal med Arasaka om privat militärt stöd. Organisationen är också känd för att producera några av de mest avancerade vapenteknikerna, datorerna och säkerhetsutrustningen. Ett av de viktigaste initiativen som Arasaka är involverad i är utvecklingen av en interdimensionell motorvägsinfrastruktur via Universal Portal System. Här försöker Arasaka skapa universella åtkomstpunkter till olika tidsperioder, realiteter och dimensioner från vilka de kan effektivisera flerdimensionella interventioner och lättare påverka verkligheten. Detta har rapporterats göras via en kombination av avancerad nano och femto-teknik och hjärnchips implanterade i specifika operatörer för att enkelt öppna en dimensionsportal efter behag. ACIO rapporterar också att uppkomsten av Bitcoin -fenomenet genom skaparen, Satoshi Nakamoto, var till stor del resultatet av Arasakas ingripande i vår tidslinje.

Peter och Jessica utforskar de olika företagen som avslöjas i videospelet "Cyberpunk 2077" inklusive Arasaka Corporation. 

Chiron Incorporated: Chiron Inc. är ett kraftfullt företag etablerat i framtiden som ursprungligen avslöjades i videospelet "Observatör" släpptes 2017. Chiron etablerar sig som ett av de största företagen i världen som fortsätter att ersätta Polens regering som styrande organ för Den femte polska republiken år 2059. Vad som inte är välkänt är att samma Chiron från grekisk mytologi är nära involverad i att leda organisationen i modern tid. Chironen som skildras i den tidiga grekiska historien framställs vanligtvis som en mycket civiliserad och intelligent individ jämfört med andra kentaurer på den tiden. Men enligt vad ACIO har observerat verkar den faktiska Chiron som är involverad i att driva organisationen ha mycket tyranniska avsikter för världen. Det bästa sättet att beskriva Chiron är som en mycket mer utvecklad och sofistikerad version av företagstyranni sett i dagens värld där de största företagen i världen har en så stark styrning att påverka politiker och alla pelare i regeringen. I fallet Chiron kunde den monopolisera nästan alla aspekter av ekonomin, inklusive landets militär, till den grad att den kunde genomföra en statskupp och avsätta den civila regeringen från makten. Vid denna tidpunkt är hela Polens nation under en företagsoligark som drivs av en ordförande och en nationell styrelse från Chiron. Eventuella rester av en civil regering som drivs och drivs av folket med förtroendevalda har för det mesta utplånats. För närvarande är Chiron till stor del involverad i operationer och initiativ relaterade till digitalisering av en individs hjärna till ett teknikgränssnitt. År 2084 är implanterbara hjärnchips liknande Neuralink -tekniken obligatoriska för mycket av befolkningen. Vissa individer får mycket förstärkta hjärnor som gör att de omedelbart kan hacka sig in i andras sinnen för att rensa relevant data. Vad många inte inser är att Chiron var mycket starkt involverad i skapandet av säkra onlinenätverk och transaktioner som den mörka webben för att få fullständig säker och anonym kommunikation online. Dessutom hjälpte de också pionjär och etablerade kryptovalutateknik i vår nuvarande verklighet för säkra transaktioner, särskilt när det gäller penningtvätt.

Peter och Jessica dyker in i agendorna i videospelet "Observer: System Redux" och de involverade företagen inklusive Chiron. 

Tai Yong Medical: Tai Yong Medical är ett stort kinesiskt medicinskt och biotekniskt företag i en alternativ framtida tidslinje som ursprungligen avslöjades i Deus Ex -videospelserie. Företaget startade först 1977 med att bygga ut protetiska lemmar speciellt för veteranamputerade i Kina. Företaget såg sedan en aggressiv expansion under senare 2020 -talet för att bli världsledande inom avancerade protetiska förstärkningar. Företaget var ökänt för sina mycket aggressiva och allmänt olagliga metoder för att absorbera och ta över andra konkurrenter på marknaden genom saker som utpressning, cyberkrigföring, spionage, samt direkt stjäl teknik och företagshemligheter. Föga förvånande är Tai Yong Medical nära knutet och kontrollerat av Illuminati och världseliten för att sätta branschen för protesförstärkare under hård kontroll. Hittills har ACIO bekräftat att Tai Yong Medical liksom andra protetikbaserade företag från Deus Ex -universum faktiskt har interagerat och arbetat i koalition med andra företag som Arasaka och Chiron från en annan tidslinjeverksamhet. 

The Shadow Group: Shadow-gruppen består av elitspecialsoldater som rekryteras från olika grenar och nationer för att bilda en privat sektorsorganisation som är engagerad i att upprätthålla sina egna intressen och agendor. Enkelt uttryckt är Shadow Group troligen den farligaste och mest negativt orienterade gruppen som för närvarande är känd för ACIO. Ungefär som namnet skulle antyda, är organisationen en avgörande manifestation av de mest negativa, kontrollerande och destruktiva agendor som påtvingas planeten. Läs mer här

sv_SESvenska
Rulla till toppen