Měkké zveřejnění

Měkké odhalení je fenomén, kdy populární média, jako jsou filmy, pořady a videohry, narážejí na skutečnou agendu, událost nebo jev, který se ve skutečnosti skutečně odehrává a který byl buď utajen před veřejností, nebo úřady na oficiální úrovni popřeny. Mnoho z těchto televizních pořadů a filmů obsahuje autentické informace o tom, co se ve speciálních přístupových programech skutečně děje. Jejich záměrem je však podat informace neohrožujícím způsobem pod rouškou fiktivního příběhu, aby se veřejnost mohla na tento typ informací pomalu připravit a připravit ji. Pokud k tomu dojde, tvůrci médií obvykle mají přímé kontakty s různými zpravodajskými agenturami a korporacemi, kde dostávají pokyny, aby do médií začlenili témata mlčenlivosti. V ostatních případech mohou tvůrci médií také dostávat podvědomé telepatické stahování, kde jsou spontánně inspirováni k začlenění takových témat spojených se speciálními přístupovými programy. 

Mezi významné příklady fenoménu soft disclosure patří herní série Resident Evil s prominentní společností Umbrella a také hry Mirrors Edge, které obsahují Faith Connors a Kruger Group, přičemž obě hry vycházejí ze skutečných jednotlivců a organizací. Nedávný film Godzilla vs Kong také silně zdůrazňuje teorii duté Země, kterou odhalil admirál Byrd ve 40. letech. 

Důvody měkkého zveřejnění se mohou velmi lišit. V některých případech je navržen tak, aby pomalu připravoval veřejnost na přijetí informací souvisejících se zveřejněním, aniž by to vyvolalo počáteční šok nebo výkřik. Lze jej také použít k nepřímému varování veřejnosti před potenciálními negativními agendami, kterým se má vyhnout, nebo na druhé straně jej také mohou použít korporace k tomu, aby veřejnost podmínily přijetím budoucí agendy, kterou plánují vnutit veřejnosti.

Měkké zveřejnění média

cs_CZČeština
Přejděte na začátek